約 6,770,404 件
https://w.atwiki.jp/xboxonescore/pages/4.html
Forza Motorsport 5 項目数:78(60 +10 +10) 総ポイント:1400(1000 +200 +200) 難易度:★★★★☆(サブタグやフレンドがいると-1) オフライン 150時間~ オンライン 100時間~ 談合有りで最短7時間~ ごく一部を除き、解除のタイミングはレース終了時 2017年10月5日にDL版とDLC配信終了 これに伴い、West Coast Gold ゴールド解除(10)に必要なIGN Car Packが買えなくなり、未購入者は実績コンプは不可能になった。 また2018年11月以降、ペイントとチューニングでコミュニティからクレジットをもらう実績(合計90)が解除できなくなった模様。 2020年7月現在、通常のマルチプレイヤーに関しては人がいない事により確認が困難なので不明だが、マルチプレイヤーにおけるプライベートロビー作成機能に関しては機能しなくなっているため、マルチプレイヤー関連の実績が実質解除不能な状態となっている。(2019年9月及び10月の時点でも同様の状態だった事を確認済み) 但し全てのオンライン機能が損なわれている訳ではなく、ライバル機能や既にアップロードされているデザインやチューニングのDL等は今でも利用可能。 Long BeachおよびNurburgringは無料のアップデートで追加されたコースでありそれぞれに対応したブースターパックは不要だが、Top Gearカーパック(DL版も含めてソフト同梱)が必要な実績が各コース1つずつ。 オフライン専用 Forza Motorsport へようこそ 初めてのレースを完走する 5 ゴールド メダリスト キャリア モードでゴールド メダルを 5 個獲得する 5 ゴールド祭り キャリア モードでゴールド メダルを 10 個獲得する 10 ゴールドゲッター キャリア モードでゴールド メダルを 20 個獲得する 10 ゴールドラッシュ キャリア モードでゴールド メダルを 30 個獲得する 15 ゴールデン キャリア モードでゴールド メダルを 50 個獲得する 20 ピュアゴールド キャリア モードでゴールド メダルを 70 個獲得する 20 黄金の日々 キャリア モードでゴールド メダルを 100 個獲得する 20 巨万の富 キャリア モードでゴールド メダルを 150 個獲得する 25 ゴールドバー キャリア モードでゴールド メダルを 300 個獲得する 25 ゴールデンスタンダード キャリア モードでゴールド メダルを 400 個獲得する 25 シリーズ スイーパー 5 のチャンピオンシップ シリーズをクリアする 5 メジャー リーグ 10 のチャンピオンシップ シリーズをクリアする 10 リーグ リーダー 15 のチャンピオンシップ シリーズをクリアする 15 リーグ キング 25 のチャンピオンシップ シリーズをクリアする 20 チャンピオンシップ レジェンド 40 のチャンピオンシップ シリーズをクリアする 25 オンオフ共通 エンジン始動 ドライバー レベル 1 に到達する 5 期待の新人 ドライバー レベル 3 に到達する 10 セミプロ ドライバー レベル 5 に到達する 10 Forza ライフスタイル ドライバー レベル 10 に到達する 15 筋金入り ドライバー レベル 20 に到達する 20 プロフェッショナル ドライバー レベル 30 に到達する 20 ベテラン ドライバー レベル 40 に到達する 20 Forza 50 ドライバー レベル 50 に到達する 25 ハンドレッド ドライバー レベル 100 に到達する 25 殿堂入り ドライバー レベル 150 に到達する 25 お気に入り いずれかのメーカーとの友好レベル 1 を達成する 5 思い入れ いずれかのメーカーとの友好レベル 25 を達成する 10 不屈の精神 いずれか2つのメーカーとの友好レベル 25を達成する 15 マニア 4 つのメーカーとの友好レベル 25 を達成する 20 ファクトリー レジェンド 8 つのメーカーとの友好レベル 25 を達成する 25 サイドワインダー パーフェクト ドリフト スコアを 20 回獲得する 20 スリップストリーム パーフェクト ドラフティング スコアを 20 回獲得する 20 上昇中 パーフェクト パス スコアを 125 回獲得する 20 パーフェクト ターン パーフェクト ターン スコアを 300 回獲得する 20 新作の壁紙 共有したフォトが 50 回ダウンロードされる 10 人気急上昇 共有したフォトが 100 回ダウンロードされる 20 アートの理解者 デザイン、チューニング設定、またはバイナルグループに「いいね」を送る 0 善良な市民 クルマのデザイン、チューニング設定、またはバイナルグループをパブリックで共有する 0 春休み Sebring Full Circuitを1965 Pontiac GTOで走行する 0 赤と青! Le Mans Old Mulsanne Circuitで1957 Ferrari 250 Testa Rossaを使用する 0 スネークビット 1965 Shelby Cobra Daytona CoupeでFerrariに勝利する 0 酸欠 春休み、赤と青!、スネーク ビット、3 つの実績を解除する 25 Le Mansゴールド Le Mans Full CircuitでPrototype1 Race Carに乗り、ゴールドメダルを獲得する 0 グランプリゴールド Yas Marina Full Circuit で Modern Grand Prix Car に乗り、ゴールド メダルを獲得する 0 Indyゴールド Indianapolis Brickyard Speedway で Modern Indy Car に乗り、ゴールド メダルを獲得する 0 Forzaトリプルクラウン Le Mansゴールド、Grand PrixゴールドとIndyゴールド、3つの実績を解除する 20 ラッシュアワー 1976 Ferrari #1 Scuderia と 1976 McLaren #11 M23 で 1 位を獲得する 0 正真正銘 所有する Ferrari 10台でレースする 0 銀と金 Silverstone Grand Prix Circuit で 2013 McLaren P1 と 2010 Aston Martin One-77 を使用して、ゴールドを獲得する 0 意見… Stig のデジタルいとこに勝つ 0 真っ逆さま クルマを横転させる 0 ドリフター 1回のドリフトで7000ポイントを獲得する 0 オンライン専用 上位 5 位 マルチプレイヤーでメダルを 5 個獲得する 5 全速力 マルチプレイヤーでメダルを 10 個獲得する 10 ペイント トレーダー マルチプレイヤーでメダルを 20 個獲得する 10 摩擦こそレース マルチプレイヤーでメダルを 30 個獲得する 15 ビッグ 50 マルチプレイヤーでメダルを 50 個獲得する 20 メダル ヘッド マルチプレイヤーでメダルを 70 個獲得する 20 貴金属 マルチプレイヤーでメダルを 90 個獲得する 20 競技者 マルチプレイヤーでメダルを 110 個獲得する 25 ヘビー メダル マルチプレイヤーでメダルを 200 個獲得する 25 メダル コレクター マルチプレイヤーでメダルを 325 個獲得する 25 影法師 マルチプレイヤーのレース走行距離合計 50 マイル (約 80 km) で 1 位を獲得する 5 トップ リーダー マルチプレイヤーのレース走行距離合計 200 マイル (約 320 km) で 1 位を獲得する 10 スピード キング マルチプレイヤーのレース走行距離合計 350 マイル (約 560 km) で 1 位を獲得する 15 ペース メーカー マルチプレイヤーのレース走行距離合計 500 マイル (約 800 km) で 1 位を獲得する 20 トップ ランナー マルチプレイヤーのレース走行距離合計 1,000 マイル (約 1,600 km) で 1 位を獲得する 25 追い込み マルチプレイヤーのサーキットレースの最終ラップで1位を獲得する 0 フォトフィニッシャー マルチプレイヤーのサーキットで 1 秒以内差で勝利する 0 テールイーター マルチプレイヤーレースで最下位でゴールする 0 終始一貫 4 種のマルチプレイヤー ホッパーで 1 位を獲得する 0 数字絵 自分のペイントで、コミュニティーから 1,000 クレジットを獲得する 10 芸術品 自分のデザインで、コミュニティーから 15,000 クレジットを獲得する 15 資産家 自分のデザインで、コミュニティーから 30,000 クレジットを獲得する 20 プロ チューナー 自分のチューニング設定で、コミュニティーから 1,000 クレジットを獲得する 10 マスター チューナー 自分のチューニング設定で、コミュニティーから 15,000 クレジットを獲得する 15 熟練工 自分のチューニング設定で、コミュニティーから 30,000 クレジットを獲得する 20 追加実績 Long Beach Circuit(無料):200 セレブ スタイル Scion tC または Toyota GT86 に乗り Long Beach Full でレースする 10 Long Beach 101 キャリアモード、マルチプレイヤー、フリーモードのLong Beach Fullサーキットで、ゴールドメダルを獲得する 10 キャリア志向 キャリア モードの Long Beach でゴールド メダルを 20 個獲得する 25 Long Beach カスタム フリー プレイの Long Beach でゴールド メダルを 25 個獲得する 25 永遠のライバル 25 の Long Beach ライバル イベントをクリアする 25 ビーチ ホッパー Long Beach で開催されるマルチプレイヤー イベントに 50 回参加する 25 パノラマ Bathurst で #10 Holden Xbox Racing Team Commodore VF に乗り、300 マイル (約 480 km) 走行する 25 グランプリの達人 Long Beach Full Circuit でモダン インディ カーに乗り、300 マイル (約 480 km) 走行する 25 カリフォルニア ドリフター California ドリフター ライバル イベントで、1 ラップで 15,000 ドリフト ポイントを獲得してゴールする。 20 West Coast Gold ゴールド Long Beach で 1964 Chevrolet Impala に乗り、ゴールド メダルを 5 個獲得する 10 Nurburgring(無料):200 おなじみのリンク Nurburgring GP、Nordschleife、Nordschleife + GP でゴールドメダルを獲得する 10 Nurburgring プロフェッショナル キャリア モードの Nurburgring でゴールド メダルを 20 個獲得する 25 自由参加 フリー モードの Nurburgring でゴールド メダルを 20 個獲得する 25 Uber ライバル Nurburgring ライバル イベントでコールする 25 P1 vs Nordschleife P1 vs Nordschleife ライバル イベントで、7 15 以上のラップ タイムでゴールする 20 バンの性能 バンの性能ライバル イベントで、10 00 以上のラップ タイムでゴールする 20 リンカー Nurburgring で開催されるマルチプレイヤー イベントに 50 回参加する 25 お金は大切に モダン グランド ツーリング カーで Nurburgring を走り、200 MPH (320 KMH) をマークする 10 ジャーマン コネクション Audi、BMW、Mercedes-Benz または Volkswagen のクルマで、Nurburgring を 200 マイル (320 km) 走行する 20 ラッシュ アワー 976 Ferrari #1 Scuderia または 1976 McLaren #11 M23 で、Nurburgring を 200 マイル (320 km) 走行する 20 ※談合について 実質談合で時間短縮を狙えるのはコミュニティー系とメダル+α コミュニティー系は相互に購入し使い続ければいい メダルもドラッグレースばかりやれば6.5時間ほど。1時間で50メダル。走行距離は計算がおかしいのかすぐ解除される。 自分とフレンドの2人のみプライベートロビーで同時にメダル取得も可能(検証済) 基本実績 レベル系 キャリア、オンラインマルチ、ライバルイベント、フリープレイ(単独走行含む)の全てで経験値をもらう事が出来る 但し、一部イベントを除きレンタカーでは経験値はもらえない 1回にもらえる経験値の上限は60,000XP(要検証)トークンを使ってブーストは可能だが、有効時間内にレースを終えなければ経験値は倍にならない ドライバーレベル実績の解除タイミングは「指定のレベルに到達した後最初のレース終了時」なので、そのレベルに到達した時点では解除されないことにも注意。 ドライバーレベルは通常プレイで解除できるが、友好レベルはキャリアモードを一通り見て取得するメーカーをある程度特定しておいた方が後々楽 Ferrariは10台購入必須、またFordやBMWもキャリアモードによく出てくるメーカーなので優先して購入したい所 +放置で稼ぐことも可能 マルチプレイヤーの鬼ごっこ(増え鬼)を選択、後は完全放置でok コントローラーの電源が切れても排除されることはなく、マッチさえすれば1日中放置も可能 キャリアモードであまり使わないメーカーの車にしておけば友好レベルも稼げる ただしやる場合は悪評がつくのは覚悟の上で。また追放制度で追い出される場合もあるのでご承知おきを マルチプレイヤーメダル メダルの色は問わず加算される(金銀銅どれでも良い) PIが異なっていれば8car 1/4dragのプライベートロビーの2人だけでも双方メダル入手が可能。 +メダル同時取得設定 ゲームタイプ:ドラッグ コース:8Car 1/4-Mile Drag 最大プレイヤー数:16 最大DRIVATAR数:0 レース回数:10 クラス:指定なし 1P:Holden #10(R) 2P:Mclaren P1(S) など 走行距離系 オンラインマルチでトップを走っている距離の総和。1位フィニッシュしないと距離は加算されない オンラインマルチのプライベートロビーで自分一人でAIを相手にレースしても1位フィニッシュで加算される 但しプレーヤーが自分一人だとAIが何人いようと1位を取ってもメダルはもらえないため、マルチプレイヤーメダルを同時に進めたい場合はフレンド等を誘う必要あり。 パーフェクト○○系 ターンやドラフティングは設定をいじらなければ狙わなくてもいつかは解除される 意外と面倒なのがパススコアで、サイドbyサイドレベルのギリギリの所まで幅寄せしなければパーフェクト判定がされない AI相手にそこまで寄せると逃げたり車体を当ててきたりと根気の要る作業になるので注意 いわゆる"追い抜き戦"ならばAIの挙動も多少安定してるのでそこでしっかり稼ごう フォトダウンロード系 自作自演で簡単に解除できる。 やり方 あらかじめ自分の写真を1枚以上共有状態にしておく メインメニューからFORZAギャラリーを開き、自分の共有した写真ファイルを読み込む スタートボタンでタイトル画面に戻る サインアウトしてメインメニューに進む 実績の進捗度がカウントされるのはタイトル画面からメインメニューに進んだ瞬間なので、これをひたすら繰り返せば実績解除できる。 FORZA5のゲーム内のギャラリー経由で写真を読み込むかわりに、Webブラウザで http //www.forzamotorsport.net の自分のギャラリーの写真を読み込んでもOK。この場合、ギャラリーにある写真ならFORZA5の写真でなくてもOK。 コミュニティからXXクレジット 2018年11月より進捗が進まず解除できない報告あり +以前の解除方法 デザイン・セッティング共にシェアしてるデータが他ユーザーに24時間で約100レース使用されれば報酬が発生する 使用回数は毎日AM9 00(日本時間)にリセットされ、実績解除もこの時間以降のタイミングで行われる ドラッグレースでもカウントされ、1日に走ってもらう回数が多ければ多いほど効率が良い サブタグがあれば一人で問題なく解除可能。データをシェアした車で走ればいい 上記鬼ごっこでの放置技を使えば走らずともカウントされる 春休み 「Sebring Full Circuitを1965 Pontiac GTOで走行する」とあるが誤訳。 原文は「Drive a 1962 Ferrari GTO on Sebring Full Circuit」なので正しくは「Sebring Full Circuitで1962 Ferrari GTOを使用する」 (使用すべき車種が間違っている) Le Mansゴールド・グランプリゴールド・Indyゴールド・お金は大切に キャリアモードを進めていく中でそれぞれカテゴライズされてる車を使えば自然と解除される 終始一貫 「4 種のマルチプレイヤー ホッパーで 1 位を獲得する」とあるが誤訳。 原文は「Finish a race in 4 different Multiplayer Hopper categories.」なので正しくは「4 種のマルチプレイヤー ホッパーでゴールする」(1位になる必要はないが完走する必要はある) なお4種というのは大カテゴリ(マンスリー、ENDURANCE RACING、クラスレース、スペシャル)のこと。 ENDURANCE RACINGも実際には比較的短めのコースを10数周という物で、所要時間はコースにもよるが15分~20分ぐらい。 真っ逆さま フリープレイで解除可能。Land Rober Range RoverSuperchargedがおすすめ。 アシストでダメージをシミュレーションにしていないと解除されない。 https //www.youtube.com/watch?v=agcV-gj72U0 追加実績 パノラマ 車自体は無料で手に入る。ただしいきなり無料ではなく多少進めないと無料にならないので注意 (Holden #10 Holden Xbox Racing Team Commodore VFはTop Gearカーパック収録) 約80周必要なので、ライバルのClass S Time Attackで周回を重ねるとよい。 Long Beach 101 キャリア、フリープレイ、オンラインマルチで各1つのゴールドメダル獲得で解除 West Coast Gold ゴールド 1964 Chevrolet Impala SS 409は有料DLC。IGN Car Pack(1,080円)かCar Pass(4,320円)または、ゲーム内から単独(324円)で購入できた。 しかし配信終了により、それ以前に購入していなければ解除は不可能 California Drifter FORZA5での最難関実績? ドリフトポイントの計測区間が短いので走行ライン・速度・角度・アクセルを開けている時間を意識する必要あり リワインドを使用しても解除は可能。 1つのコーナーを最低でも1500以上のスコアを出せるまでリワインドを繰り返せばいいのだが、かなりの根気が必要とされる。 Uber ライバル 「Nurburgring ライバル イベントでコールする」とあるが誤訳。 原文は「Finish 25 Nurburgring Rivals events.」なので正しくは「Nurburgring ライバル イベントで25回ゴールする」 バンの性能 車自体は無料で手に入る(Top Gearカーパック収録) 実績にはバンの性能ライバルイベントと表記されてるが、スペックチャレンジ内の表記は「バンで十分」なので注意 実績用のチューニング設定を購入すれば同時にアップグレードも適用される。 リワインドは使ってもいいのでコーナーは出来る限り攻めて失敗したらリワインド。最後の直線の入り口で8 40.00であれば充分に間に合う。 ライバルを10分以下に設定しておけばゴーストに抜かれないように走るだけ。 マルチイベントに50回参加系 プライベートロビーでも解除可能。タイムレースならば最短30秒で1回カウントされる 特定車両で○○マイル走行系 コースと車両さえ合致していれば順位やモードは一切関係無い 合算すると計算上マルチプレイヤーの1位実績と同じ距離数を走るため、できる限りオンラインで同時解除を狙う方が効率的 お金は大切に Nurburgringのゴール前にある長い直線で行える。+GPコースでスタートから逆走すれば30秒程度で始められる アップグレードしても構わないのでまず楽に320kmを出せる車にしておくこと。解除タイミングは到達してほどなく なお何も弄らないと300km前後でブレーキがかかるためブレーキアシストは必ず切っておくこと
https://w.atwiki.jp/wiki6_drf/pages/11.html
Forza Motorsport 2 ■関係リンク 日本公式 米国公式(Photoもこちらから) 担当者ブログ Forza2 画像アップBBS Forza Motorsport 2スレ まとめ@ウィキ ■ニュース 2007.6.11 いかりやがペイントがやりたい為だけに購入しましたが クラン内にも同じく奇人が二名いましたw 郷さんとビバノンさんが同じく苦行に入っております。 先日、郷さんの痛車が完成いたしました 6386_s.jpg ■郷さん写真集 痛いですw すばらしい出来です。オークションでも完売しました ■いかりや車専用スレ スレ立てたので載せときます。
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Forza Horizon 【ふぉるつぁ ほらいぞん】 ジャンル アクションレーシング 対応機種 Xbox 360 発売元 Turn 10Microsoft Studios 開発元 Playground Games 発売日 2012年10月25日 定価 通常版 7,140円限定版(LCE):8,295円 プレイ人数 オフライン 1人オンライン 1~8人 レーティング CERO B(12才以上対象) 廉価版 プラチナコレクション2014年3月13日/2,800円 配信 配信終了 備考 DL版・DLCは全て配信終了既に購入済みユーザーのみ使用可 判定 良作 ポイント 『Forza』シリーズ初のスピンオフ続編以降と雰囲気が若干異なる Forza Motorsportシリーズ 概要・特徴 映像・音楽 収録車種 1000Club 評価点 ゲームシステム 問題点 画面 DLC配信終了 総評 余談 概要・特徴 平たく言えばXbox版『グランツーリスモ』ともいえるレースシミュレータ『Forza Motorsport』シリーズ。 本作はそんな『Forza』シリーズ初のスピンオフタイトルで、本編とは違い公道を舞台としている点もシリーズ初。 北米のコロラド地方をモチーフとしたオリジナルデザインのマップを自由に走り回れる『Need for Speed』シリーズのようなオープンロード型のゲームシステムを採用している。 オープンワールドとは異なり、原則として道路以外の部分は走行できない(未舗装路は走行可)。 『Forza Motorsport 4』の挙動エンジンをベースとしているがアーケード風味に味付けされており万人向けのハンドリングになっている。 国内外の多数の収録車両、多彩なレースイベントや探索要素が用意されている。2016年9月にはOneでの後方互換にも対応した。 また、このタイミングでGames with Goldでのゴールドメンバーシップ限定無料配信が行われていた。 360の『Forza』シリーズでGames with Goldの対象になったのは本作のみ(*1)。 ちなみに、パッケージに登場している車種は「ダッジ・バイパー(3代目)(*2)」である。 映像・音楽 『Forza Motorsport 4』(60fps)とは異なり30fps固定ではあるがゲーム内の時間変化には対応している。 天候変化には対応していないが続編以降で追加された。 また、広大なマップにもかかわらず目立つローディングは認められない。 ラジオ局が3局用意され、それぞれ魅力的な楽曲が用意されている。 本編よりクラブ系の楽曲が多いのが特徴。 また、360の本体機能を利用したカスタムサントラも使用可能。 収録車種 国内外の約50メーカーから127+9車種(DLCカーを除く)を収録。9車種については後述。 コンパクトカーからスーパーカー、アメ車に至るまで多彩なカテゴリーが収録されている。 現在は配信終了したが発売後の半年間、毎月カーパックが追加されていた。 公道をモチーフとし、コース上にアザーカーが走行しているレースゲームにおいてはホンダなど一部メーカーが許諾を出さない場合(例 『首都高バトル01』など)もあるが、本作ではホンダ車も収録されているのは大きなメリット(*3)。 収録車種のうち9車種は任意に購入できず「掘り出し物」として探索要素となっている。 当然9車種全て入手可能だが、それぞれ1台ずつのみとなっている。 + 掘り出し物一覧:ネタバレ 年代 車名(名前順) 1964 Aston Martin DB5 1958 Aston Martin DBR1 1981 BMW M1 1992 Bugatti EB110 SS 1957 Ferrari 250 Testa Rossa 1956 Jaguar D-TYPE 1954 Mercedes-Benz 300 SL Gullwing Coupe 1971 Plymouth ‘Cuda 426 HEMI 1965 Shelby Cobra Daytona Coupe 1000Club 最後のDLCで追加されたチャレンジ。このチャレンジを追加するDLC自体は無料で配信されたが、実績の中にはそれまでの有料DLCに依存するものもある。 車種ごとに5~6個のチャレンジが用意され、1つクリアするごとにメダルを1個獲得できる、というもの。 メダルの総獲得数によるランキングはあるが実績には絡まない(実績については1つでも獲得した車の台数が基準)。 なお、ランキングのためかは不明だがオンラインに接続されていないとカウントが行われず、サーバーがダウンしているとチャレンジに挑戦できないという問題はある。 評価点 ゲームシステム ユーザー本位で楽しめる自由なプレイスタイル。 基本的にはレースイベントをクリアして車両や資金を獲得してゲームを進めていくが、これらは強制ではなく、極端な話、お気に入りの1台を手に入れさえすればマップ内を自由に思いのままドライブすることも許容される。 レースイベント自体はカテゴリなど様々な条件で参加可能な車が制限されるため、イベント用の車を確保していく必要はある。 また、レースイベント自体も多彩な種類が用意されており、サーキットレースのみならずトレイルレース、1vs1バトル、果ては戦闘機や気球と競うレースイベントすら存在する。 『Forza Motorsport 4』譲りの挙動エンジン レーシングゲームとして評価が高い『Forza Motorsport 4』の挙動エンジンをベースとしながらもコントローラーでも扱いやすく調整された独自の挙動エンジンを採用。 当時としては広大なマップ アメリカのコロラドを舞台としたオリジナルデザインのマップは豊かな自然が広がり、高速道路から峠道、ダートに至るまで幅広いシチュエーションが詰め込まれている。 半面、内陸部ゆえに海がない。この点は続編で大きく改善された。 レースゲーム初心者に向けたサポート機能 『Forza Motorsport 4』譲りのアシスト機能も健在で難易度設定やリワインド(巻き戻し)機能などでサポートされる外、クルマの知識が乏しくても車両の性能をバランスよく上昇できるオートアップグレードも実装。 逆に上級者向け要素として難易度を上げたりアシストを排除した分だけ報酬が増加するメリットもある。 現在は配信終了したがラリー拡張パックで本編とは一味違うレースが味わえる。 ラリー専用ステージではコ・ドライバーが次のコーナーを指示する演出も用意されている。 なおシーズンパスも存在したが、本作では全DLCが網羅された上シーズンパス限定車両も用意された。 スマートフォンを利用した「Forza Horizon SmartGlass Experience(配信終了)」にも対応。 360と同一アカウントでログインして連携することにより地図付きカーナビ風の演出が楽しめた。 評判があまり芳しくなかったためか次回作以降では対応していない。 問題点 画面 画面全体が『RACE DRIVER GRID』などを開発したCodemasters系のレースゲームのようにやや黄色がかっている。 砂漠であれば問題ないがマップ全般にわたっているのが残念な点。 DLC配信終了 DLCが配信終了しており新規ユーザーは拡張パック・DLCカーを入手できない。 当然ながらDLCカーが必要な実績は解除できない また、オンラインイベントで入手可能であったユニコーンカーと呼ばれる一部車種が入手できない。 ただし、ユニコーンカーはレースイベントにおいてCPUが使用することもある。 + ユニコーンカー一覧:ネタバレ 年代 車名(名前順) 1969 Ferrari Dino 246 GT 2009 Ford Fiesta Zetec S 1991 Honda CR-X SiR 1972 Lotus Elan Sprint 2010 Mazda MX-5 Superlight 2012 Mini John Cooper Works Coupé 2010 Saleen S5S Raptor 総評 『テストドライブ アンリミテッド』に並びレースゲームの間口を広げ、自由度を上げた作品として評価されている。 また、『Forza Motorsport』シリーズ譲りの堅実な作りも健在。 本作の登場により『Forza Motorsport』本編の間の年に『Forza Horizon』シリーズが加わった。 ユーザーの立場からすると2011年以降毎年『Forza』シリーズの新作がリリースされている点も嬉しいポイントである。 ただし、本作のDLCは既に新規では入手できないため、その点を考慮する必要はある。 余談 PORSCHEの不在。前作までは登場していたのだが、本作ではDLCでの追加もされなかった。 この状況は次作『Forza Motorsport 5』まで続いた。 その代わりか、RUF車(*4)が登場している。 本作では各リストバンド毎にライバルレーサーが設定されていてタイマン勝負する事になるのだが、このライバルレーサーの設定は本作のみの要素。 『Horizon 5』の10周年記念アップデートにて、本作のラスボスであるダリウス・フリントが愛車の「2010 Ferrari 599XX」と共に登場を果たし、ファンを驚かせた。 『Horizon 5』での拡張パス「ラリーアドベンチャー」は本作以来となるラリーレースがテーマのDLCであり、特徴だった「ベースノートアイコン表示」等の演出はこの拡張パスでも継承されている。 ダウンロード版及びDLCの販売終了後もしばらくは継続していたオンラインサービスだが、2023年8月22日をもって終了した(参考)。
https://w.atwiki.jp/forza3/pages/13.html
forzamotorsport3 マイクロソフト家庭ゲーム機xbox360専用ソフト ジャンル レーシング シミュレーター 発売日 2009/10/22 本体 Xbox360 メーカー希望小売価格 ¥7,140(税込) MSKK公式forzamotorsport3詳細ページ 海外forzamotorsport3公式ページ
https://w.atwiki.jp/forzamotorsport4/pages/52.html
公式コンテスト The Official Forza Motorsport 4 Photo Mode CompetitionWeek 4 Week 3 Official Forza Motorsport 4 Livery ContestWeek 13 Week 12 Week 1 Facebook Photo Contest2011/11/26 Week #6 - 2011/11/19 Week #4 - 2011/11/5 Week #3 - 2011/10/26 Week #2 - 2011/10/19 Week #1 - 2011/10/13 The Official Forza Motorsport 4 Photo Mode Competition Week 4 コンテストスレッド http //forums.forzamotorsport.net/forums/thread/5250213.aspx 今週のプライズカー Lamborghini Murcielago LP640 優勝作品には更に好きなユニコーンカーを1台 締切 現地時間の3月12日(月) ルール、賞品、応募方法などについてはWeek 3を参照してください。 Week 3 コンテストスレッド http //forums.forzamotorsport.net/forums/thread/5229427.aspx 今週のプライズカー Ford Shelby GT500 優勝作品には更に好きなユニコーンカーを1台 ルール コンテストに投稿する画像はMy Forzaにアップロードされている必要があります。 BIG SHOTは投稿不可です。 他人が撮影した画像は投稿できません。 投稿できる画像は1枚のみですが、コンテスト締切までは投稿した画像は何度でも差替え可能です。 前週のコンテストで1~3位に入賞した場合は今週のコンテストには応募できません。 すべての投稿画像は自分のストアフロントにアップロードした状態にしておき、My Forzaで画像が確認できないものは失格となります。 画像への加工は認められません。My Forzaにアップロードされている画像と異なる場合は失格となります。 締切 現地時間の3月5日(月)です。(スレッドがロックされるまでは投稿できます) 審査 すべての画像は匿名でTurn 10のオフィスに並べられスタッフにより審査されます。 審査はコンテストスレッドに投稿された画像ではなくMy Forzaにアップロードされた元画像が対象です。 審査結果はOfficial Contests Weekly Winnerにて発表されます。 賞品 優勝作品には該当週のプライズカーと好きな車1台がギフトされます。『Turn 10のお薦め』に紹介されます。 2~3位の作品には該当週のプライズカーがギフトされます。『Turn 10のお薦め』に紹介されます。 入賞作品以外も『Turn 10のお薦め』に紹介されることがあります。 ※スレッドへの投稿方法 ・My Forzaから投稿用の画像をダウンロードします。 ・ダウンロードした画像を外部の画像サイトやアップローダーにアップします。 ・コンテストスレッドの最初のコメント(Turn10スタッフのコンテスト概要)欄の右上にある"Reply"を押し投稿ページを開きます(要サインイン)。 ・記入欄に自身のゲーマータグと優勝した場合に欲しい車種を記入します。 ・投稿ページの"Insert/edit image"アイコン(木の絵)を押して出てきた小窓の"Image URL"欄に画像のリンク先を記入します。 ・元画像があるMy ForzaのギャラリーページへのリンクURLを貼ります。 ・"Post"を押して投稿完了です。 ・投稿後は"Post"を押せば編集・修正が可能です。 Official Forza Motorsport 4 Livery Contest Week 13 コンテストスレッド レプリカ系:http //forums.forzamotorsport.net/forums/thread/5250210.aspx イラスト系:http //forums.forzamotorsport.net/forums/thread/5250209.aspx 今週のプライズカー Lamborghini Murcielago LP640 優勝作品には更に好きなユニコーンカーを1台 締切 現地時間の3月12日(月) ルール、賞品、応募方法などについてはWeek 12を参照してください。 Week 12 コンテストスレッド レプリカ系:http //forums.forzamotorsport.net/forums/thread/5229414.aspx イラスト系:http //forums.forzamotorsport.net/forums/thread/5229411.aspx 今週のプライズカー Ford Shelby GT500 優勝作品には更に好きなユニコーンカーを1台 ルール 他人がデザインした作品は認められません。本人がペイントしたものに限ります。 投稿できる画像は3枚まで可能です。コンテスト締切までは投稿した画像は何度でも差替え可能です。 上記3枚の内訳は別車種のクルマや異なるデザインのクルマを3台、または同一のデザインやクルマを別アングルから撮った3枚のどちらでも可能です。レプリカデザインの場合は参考資料として実際のレプリカの写真を投稿することも可能です。(これは上記の3枚には含まれません。) レプリカデザインはオリジナルのレプリカデザインでも構いません。必ずしも実在するレプリカである必要はないです。 破損したクルマや不適切なデザインは失格となります。また画像にフォトショップなどで加工した場合も失格となります。 締切 現地時間の3月5日(月)です。(スレッドがロックされるまでは投稿できます) 審査 すべての画像は匿名でTurn 10のオフィスに並べられスタッフにより審査されます。 審査結果はOfficial Contests Weekly Winnerにて発表されます。 賞品 優勝作品には該当週のプライズカーと好きな車1台がギフトされます。『Turn 10のお薦め』に紹介されます。 2~3位の作品には該当週のプライズカーがギフトされます。『Turn 10のお薦め』に紹介されます。 入賞作品以外も『Turn 10のお薦め』に紹介されることがあります。 ※スレッドへの投稿方法 ・My Forzaから投稿用の画像をダウンロードします。 ・ダウンロードした画像を外部の画像サイトやアップローダーにアップします。 ・コンテストスレッドの最初のコメント(Turn10スタッフのコンテスト概要)欄の右上にある"Reply"を押し投稿ページを開きます(要サインイン)。 ・記入欄に自身のゲーマータグと優勝した場合に欲しい車種を記入します。 ・①投稿ページの"Insert/edit image"アイコン(木の絵)を押して出てきた小窓の"Image URL"欄に画像のリンク先を記入します。 ・画像を複数アップロードする場合は上記①の作業を枚数分行います。 ・"Post"を押して投稿完了です。 ・投稿後は"Post"を押せば編集・修正が可能です。 Week 1 応募方法 デザインコンテストにはレプリカ部門とファンタジー部門があります。以下に記載した応募要項の条件を満たした上で公式フォーラムの該当スレッドに作品を投稿してください。 レプリカ系デザイン Official Forza Motorsport 4 Race/Replica Livery Contest - Week 1 http //forums.forzamotorsport.net/forums/thread/5058703.aspx ファンタジー系デザイン Official Forza Motorsport 4 Fantasy Livery Contest - Week 1 http //forums.forzamotorsport.net/forums/thread/5058712.aspx 応募要項 必ず本人が作成したもので、他人が作ったデザインでの応募は不可です。 1人につき投稿できるのは1回のみで、貼れる画像は3枚までです。 上記画像3枚の内訳は別アングルで撮ったものか、デザインの異なる車を3台まで貼ることも可能です。 レプリカ系デザインで実車の写真を添付したい場合は上記の枚数制限には含まれない。 デザインを投稿した後は、締切まで何度でも投稿内容を変更・修正することが可能です。 破損した車、不適切なデザインは認められません。 投稿した画像にフォトショップ等で加工・修正することは認められません。 もし1~3位に入賞した場合、次週のコンテストに続けて応募することはできません。 締切 現地時間の12月19日(月) 審査方法 応募作品はすべて一つのギャラリーにまとめられ応募者のタグを隠した状態でTurn10のスタッフが審査します。 賞品 優勝:各部門の優勝者にはフェリペ・マッサとフェルナンド・アロンソのサイン入りキャップ(フェラーリ)とユニコーンの"HKS Time Attack Evolution"が贈呈されます。また、ストアフロントにてTurn10のお薦めデザインに掲載されます。 2~3位:ユニコーンを除く好きな1台がギフトカーとして贈呈されます。また、ストアフロントにてTurn10のお薦めデザインに掲載されます。 ※入賞作品以外にもTurn10のお薦めデザインに掲載されることがあります。 Facebook Photo Contest 2011/11/26 今回のテーマは"Drifting"です。車種は問わないのでドリフトを決めているベストショットを撮影し送ってください。 写真は公式facebookの「ウォール」- 「写真」- 「写真をアップロード」から画像を選択- 「シェア」の順でアップロードします。 「この写真について何か書く...」の欄には以下の記述を書いて投稿してください。 Title Photo Contest Drifting Gamertag Xbox LIVE Gamertag ※投稿の仕方(英語ですが画像なので分かりやすいと思います) http //www.facebook.com/forzamotorsport?sk=app_221460014534454 応募作品の中からTurn 10のスタッフが優秀作品を3つ選び、作者にはユニコーンカーが賞品として授与され、ストアフロントの『Turn 10のおすすめ』に掲載されます。また抽選で100名に""Top Secret Supra"がギフトされます。 締切は現地時間の11月29日です。 Week #6 - 2011/11/19 第6回公式フォトコンテストがスタートしました。 今回のテーマは"November Speed"です。DLCの"November Speed Pack"に収録されているお気に入りの1台を撮影しベストな1枚を送ってください。 写真は公式facebookの「ウォール」- 「写真」- 「写真をアップロード」から画像を選択- 「シェア」の順でアップロードします。 「この写真について何か書く...」の欄には以下の記述を書いて投稿してください。 Title Forza 4 Photomode Competition Week 6 "November Speed" Gamertag Xbox LIVE Gamertag ※投稿の仕方(英語ですが画像なので分かりやすいと思います) http //www.facebook.com/forzamotorsport?sk=app_221460014534454 応募作品の中からTurn 10のスタッフが優秀作品を3つ選び、作者にはユニコーンカーが賞品として授与されます。また抽選で100名に""2003 Ferrari Challenge Stradale"がギフトされます。 締切は現地時間の11月22日です。 Week #4 - 2011/11/5 第4回公式フォトコンテストがスタートしました。 今回のテーマは特にありません。お気に入りの1台をあなたのお気に入りのコースまたはホームスペースで撮影しベストな1枚を送ってください。 写真は公式facebookの「ウォール」- 「写真」- 「写真をアップロード」から画像を選択- 「シェア」の順でアップロードします。 「この写真について何か書く...」の欄には以下の記述を書いて投稿してください。 Title Forza 4 Photomode Competition Week 4 Gamertag Xbox LIVE Gamertag ※投稿の仕方(英語ですが画像なので分かりやすいと思います) http //www.facebook.com/forzamotorsport?sk=app_221460014534454 応募作品の中からTurn 10のスタッフが優秀作品を3つ選び、作者にはユニコーンカーが賞品として授与されます。 締切は現地時間の11月15日8日です。 Week #3 - 2011/10/26 第3回公式フォトコンテストがスタートしました。 今回のテーマは"Indy Spirit"です。お気に入りの1台をIndianapolis Motor Speedwayで撮影しベストな1枚を送ってください。 写真は公式facebookの「ウォール」- 「写真」- 「写真をアップロード」から画像を選択- 「シェア」の順でアップロードします。 「この写真について何か書く...」の欄には以下の記述を書いて投稿してください。 Title Forza 4 Photomode Competition Week 3 Gamertag Xbox LIVE Gamertag ※投稿の仕方(英語ですが画像なので分かりやすいと思います) http //www.facebook.com/forzamotorsport?sk=app_221460014534454 応募作品の中からTurn 10のスタッフが優秀作品を3つ選び、作者にはユニコーンカーが賞品として授与されます。またFM.net Community Pageで作品が掲載されます。"Week in Review 10/28"によると抽選でもユニコーンカーが応募者にギフトされることになったようです。 締切は現地時間の11月1日です。 Week #2 - 2011/10/19 第2回公式フォトコンテストがスタートしました。 今回のテーマは"Alps Spotlight"です。あなたの大好きな1台をBernese Alpsで撮影しベストな1枚を送ってください。 写真は公式facebookの「ウォール」- 「写真」- 「写真をアップロード」から画像を選択- 「シェア」の順でアップロードします。 「この写真について何か書く...」の欄には以下の記述を書いて投稿してください。 Title Forza 4 Photomode Competition Week 2 Gamertag Xbox LIVE Gamertag ※投稿の仕方(英語ですが画像なので分かりやすいと思います) http //www.facebook.com/forzamotorsport?sk=app_221460014534454 応募作品の中からTurn 10のスタッフが優秀作品を3つ選び、作者にはユニコーンカーが賞品として授与されます。またFM.net Community Pageで作品が掲載されます。 締切は現地時間の10月25日です。 http //forums.forzamotorsport.net/forums/thread/4905175.aspx Week #1 - 2011/10/13 恒例の公式コンペティションがスタートしました。まずはフォトコンペです。 ライバルモードの"Community Monthly"チャンネルにある"Nürburgring GP Fast Pass"のリプレイ中にナイスな一枚を撮影しよう。リプレイは自分以外の誰かがストアフロントにアップしたモノでもOKです。 撮った写真を公式facebookのウォールにアップロードします。アップする際には"Title Forza 4 Photomode Competition Week 1"と"Gamertag あなたのゲーマータグ"をコメント欄に記入してください。 応募作品の中からTurn 10のスタッフが優秀作品を3つ選び、作者にはユニコーンカーが賞品として授与されます。またFM.net Community Pageで作品が掲載されます。 締切は現地時間の10月18日です。 http //forums.forzamotorsport.net/forums/thread/4863173.aspx
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Forza Horizon 4 【ふぉるつぁ ほらいぞん ふぉー】 ジャンル アクションレーシング 対応機種 Xbox OneXbox Series X/SWindows10(Microsoft Store/Steam) 発売元 Turn 10Microsoft Studios 開発元 Playground Games 発売日 【One/Win】2018年10月2日【XSX】2020年11月10日【Steam】2021年3月10日 定価 通常版 7,452円デラックス版 8,900円アルティメット版 11,772円 プレイ人数 オフライン 1人オンライン 1~12人 レーティング CERO B(12才以上対象) 判定 なし ポイント 今作はイギリスが舞台Xboxでも一部機種限定で60fpsが実現実に700台以上に及ぶ車種三菱・トヨタの完全復活新規追加車種は期間限定入手ばかりアプデの度に増えるバグ全体的な完成度は及第点過去作と違い次作が出ても販売が継続 Forza Motorsportシリーズ 概要 特徴 評価点 改善点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 オープンワールドレーシング『Forza Horizon』の4作目。 『Horizon』シリーズは毎回別の地域を題材としているが、今回はPlayground Gamesの本拠地であるイギリス(*1)が舞台。 『Forza Motorsport 7』の挙動エンジンをベースとし、描画エンジンについてはライティング等を強化した進化版となっている。 もちろんFM系統のガチガチに荷重移動を意識しなければまともに走らないようなレースシム系の挙動ではなく、『Horizon』系統のある程度乱暴な操作も受け入れてくれるカジュアルかつ極めがいのある操作感を保っている。 収録車種は最初期で約400台、その後DLCやアップデートにてどんどん増えていき、2021年6月末の最終アップデートで752台となった。 特徴 オープンワールドということで『Forza Motorsport 7』より描画しなければいけないオブジェクト数が多く、One/One Sでは前作同様に「2K30fps」での動作。 One Xでもスペックが足りず、『Forza Motorsport 7』では対応していた「4K60fps」は実現出来なかった。「2K60fps」のパフォーマンスモード、もしくは「4K30fps」のクオリティモードの選択制となっている。 Win版ではスペックさえ足りていれば「4K60fps」は可能(*2)、理論上は「4K240fps」までは対応している。 2020年11月10日に発売されたXSXであれば「4K60fps」でのプレイが可能。One版を持っているプレイヤーであれば、スマートデリバリーにより無料アップグレードが可能。 『Forza Horizon 2』以降、恒例となった拡張パスは本作でも健在。2018年12月に「FORTUNE ISLAND」が、そして2019年6月には「LEGO」の世界を駆け巡る「LEGO SPEED CHAMPIONS」が追加された。 前作から引き続き、Xbox系列のダウンロード版と、Microsoft Store版は「Xbox Play Anywhere」というシステムでクラウド管理されており、片方で購入すればもう片方でもセーブデータ込で相互に利用可能となっている。 + 2つの拡張パスについて詳細 FORTUNE ISLAND 2018年12月に実装。レースに出て「島の征服者」影響を溜め込み、一定レベルに達すると「FORTUNE TREASURE HUNT(謎掛け)」が解禁。それを解く事により宝箱が出現し、獲得すると1つにつき100万Crを獲得可能。さらに一部の宝箱では車も取得できる。 「HORIZON ストーリー」に、本編にも登場した「DRIFT CLUB」の続編がある。 ちなみにFORTUNE ISLANDという島自体はフィリピンに存在するのだが、地形含め全くの別物である。 LEGO SPEED CHAMPIONS 2019年6月に実装。柵や木や建物など、いろんなところがレゴで出来ている丘、LEGO Valleyを舞台にしたDLCマップ第2段。 「LEGO BRICKS CHALLENGE」として色々なお題をクリアしながらブロックを貯めていき、どんどん自宅である「マスタービルダーズハウス」を増築していく。 建物だけでなく、レゴ製の車も入手可能。(*3)ちなみにその車に乗るとドライバーもレゴ化する。当然車に乗っている間だけで、衣装やエモート、優勝後の演出などには反映されない。動力源は何なのか、そもそもどうやってドライバーがレゴ化したのかなどといった疑問も絶えないが 本作の「ショーケース イベント」では、あの『HALO』とコラボした「THE HALO EXPERIENCE SHOWCASE」や、2020年12月に追加された『サイバーパンク2077』とコラボした「_ NIGHTCITY.EXE _」というイベントで遊ぶ事もできる。 本作でも多くの新要素が追加された。 + 本作で追加された新要素 マイ HORIZON LIFE 各レースイベントやオンラインイベント、「HORIZON ストーリー」などの進捗度によって「影響」を獲得し、レベルが上がっていく。また、それに応じて車やクレジットなどのリワードも貰えるが、それを図で確認できるようにしたもの。 ルートクリエイター 2018年10月下旬に実装。「ロードレーシング シリーズ」「ダートレーシング シリーズ」「クロスカントリー シリーズ」の開始地点より、最大40マイル(64.4キロメートル)までの範囲内で、自分でコースルートを作成できる。 作成方法は「車で、自分が思うようなルートを走らせ、「ビューボタン」でチェックポイントを設置する」だけ。エリアは走行可能なエリア全域で、道路上以外でも可。スタートとゴールの位置が同じの「周回コース」はもちろん、スタートとゴールの位置が異なる「一本道コース」も作成可能。 ちなみにチェックポイントは最大250ヶ所まで設置可能。 もちろん、「「ロードレーシング シリーズ」のコースを拠点にし、ダートコースを作る」といったこともできる。本ゲーム内ではコースの種類毎に名前が決められているので、それを覚えておくとよりルート作成がしやすい。 + コースの種類と特徴 ロードレーシング シリーズ 舗装路のみで展開されるレース。周回タイプのコースは「サーキット」、一本道タイプのコースは「スプリント」と呼ぶ。マップ上では水色のアイコン。 ダートレーシング シリーズ 未舗装路がメインのレース。周回タイプは「スクランブル」、一本道は「トレイル」と呼ぶ。マップ上ではオレンジ色のアイコン。 クロスカントリー シリーズ 舗装路・未舗装路のみならず、あらゆる地形を舞台にしたレース。周回タイプは「クロスカントリー サーキット」で、一本道はその名の通り「クロスカントリー」と呼ぶ。マップ上では緑色のアイコン。 Festival プレイリスト 2019年3月のアップデートで実装。前作の「#FORZATHON」をより発展したようなもので、クリアするごとに「FORZATHON ポイント」が貯まる「FORZATHON ウィークリーチャレンジ」と「FORZATHON デイリーチャレンジ」に加え、プレイヤーチーム vs 神レベルDrivatarチームで行われるオンラインレースイベント「トライアル」隔週で行われる、「ショーケース」をイベント毎に異なる車で挑戦する「ショーケース リミックス」鬼ごっこやCTFといったレースではない3つのバトルを、プレイヤー同士のチーム戦で計5回行う「PLAYGROUND GAMES」車種(*4) PI上限指定で、3連戦のオフラインレースイベントがロード・ダート・クロスカントリーと3種類。 「スピードゾーン」「スピードトラップ」「危険サイン」「ドリフトゾーン(*5)」の中から3つ、通常の3スターより更に高い記録を要求される「PR スタント」 新規追加車種を使ってタイム計測を行う「マンスリー ライバル」 そして「オンライン ロードトリップ(*6)」 また、一つのシーズン中の達成度と、4つのシーズン全体の達成度に応じてリワードも設定されている。 ストーリーとビジネス 10個のチャプターからなる(*7)イベント。車はストーリーごとに固定と、前作のバケットリストに相当する。「THE STUNT DRIVER」や「DRIFT CLUB」などの「HORIZON ストーリー」と、「ISHAのタクシー」や「WORLD S FASTEST RENTALS(*8)」などの「ビジネス」がある。 「ビジネス」は開始前に契約料として10万クレジットを支払う必要があるが、クリアすれば定期的にクレジットを振り込んでくれるようになる。報酬の金額は成績によって変化し、最大の30スター獲得で約1万2000クレジット。10日もプレイすればお釣りが来るレベル。 FORZATHON LIVE オンライン限定。現在のサーバーに繋がっているプレイヤー同士が協力し、3つのお題(*9)を15分以内にどれだけクリアできたかに応じて、「#FORZATHON ショップ」で使える「FORZATHON ポイント」が貰える。開始時間は毎時00分からで、開始10分前から開催地となるポイントが地図上に表示される。また、それまでに集まれなくても、3分以内なら参加可能。貰えるポイントは1ラウンドクリア毎に10ポイント、特定条件を満たすと20ポイントが貰える。 スターカード 2019年6月のアップデートで実装。「レース」「PRスタント」「収集と探索(*10)」「作成、ブループリンティング」「HORIZON ストーリー」「オンライン ロード トリップ」からなる計32個の長期的なチャレンジをクリアすると、リワードを貰えるというもの。また、進捗に応じて「ゲーマータグ フレア(*11)」も増えていく。 The Eliminator 2019年12月のアップデートで実装。最大72人の世界中のプレイヤーが集まって戦うバトルロイヤル形式のゲーム。マシンは10段階のレベルが設けられており、スタート時は全員レベル1のMINIに乗っている。マシンの乗り換えは、エリア内にランダムに設置されたカードロップ(*12)を利用するか、他のプレイヤーにホーンを鳴らし1vs1の勝負を申し込み勝利する。なお、バトルを申し込まれた場合、例えいかなる状況でもキャンセルはできない。1分30秒毎にフィールド(*13)が4回狭くなっていき、最終的に12台まで残ったらファイナルショーダウンという最終レースが行われ(*14)、1番早くゴールしたプレイヤーが「エリミネーター(勝者)」となる。なお、エリア外に出てしまうとものの数秒で体力がゼロになり失格となる。 + 乗り換えることのできる車の詳細 レベル 車名 レベル1 1965 MINI COOPER S レベル2 1995 AUDI RS 2 AVANT 2017 FORD F-150 RAPTOR 1959 JAGUAR MK Ⅱ 3.8 1992 MITSUBISHI GALANT VR-4 1993 NISSAN SKYLINE GT-R V-SPEC 2018 TOP GEAR TRACK-TOR 2003 VOLKSWAGEN GOLF R32 レベル3 1996 CHEVROLET IMPALA SUPER SPORT 2010 FORD CROWN VICTORIA POLICE INTERCEPTOR 1986 LANCIA DELTA S4 2006 MITSUBISHI LANCER EVOLUTION Ⅸ MR 1998 SUBARU IMPREZA 22B STI 2008 VOLKSWAGEN TOUAREG R50 2015 VOLVO V60 POLESTAR レベル4 2013 MINI X-RAID ALL4 RACING COUNTRYMAN 2008 MITSUBISHI LANCER EVOLUTION Ⅹ GSR 1999 MITSUBISHI LANCER EVOLUTION Ⅵ GSR 2008 SUBARU IMPREZA WRX STI 1998 TOYOTA SUPRA RZ 2014 VOLKSWAGEN GOLF R レベル5 2003 AUDI RS 6 2017 FORD FOCUS RS 2014 FORD RANGER T6 RALLY RAID 2015 PORSCHE MACAN TURBO 2017 RAM REBEL TRX CONCEPT レベル6 2018 ALFA ROMEO STELVIO QUADRIFOGLIO 2013 AUDI RS 4 AVANT 2012 BOWLER EXR S 2012 PORSCHE CAYENNE TURBO 723 QUARTZ REGALIA TYPE-D 2016 SUBARU #199 WRX STI VT15R RALLY CAR レベル7 2014 ALFA ROMEO 4C 2554 AMG TRANSPORT DYNAMICS M12S WARTHOG CST 2015 AUDI RS 6 AVANT 2019 LAMBORGHINI URUS 1985 PORSCHE #185 959 PRODRIVE RALLY RAID 2017 PORSCHE PANAMERA TURBO レベル8 2013 AUDI R8 COUPÉ V10 PLUS 5.2 FSI QUATTRO 2011 FERRARI FF 2013 JEEP WRANGLER UNLIMITED DEBERTI DESIGN 2012 LAMBORGHINI GALLARDO LP570-4 SPYDER PERFORMANTE 2011 MERCEDES-BENZ SLS AMG 2012 NISSAN GT-R BLACK EDITION レベル9 2017 ACURA NSX 1986 AUDI #2 AUDI SPORT QUATTRO S1 2016 BMW M4 GTS 2017 CHEVROLET CAMARO ZL1 2017 FERRARI GTC4 LUSSO 2016 LAMBORGHINI AVENTADOR SUPERVELOCE 1986 LANCIA DELTA S4(*15) レベル10 2011 BUGATTI VEYRON SUPER SPORT 1991 HOONIGAN GYMKHANA 10 FORD ESCORT COSWORTH GROUP A 2012 LAMBORGHINI AVENTADOR LP700-4 2017 MERCEDES-AMG GT R 2016 RJ ANDERSON #37 POLARIS RZR-ROCKSTAR ENERGY PRO 2 TRUCK 車はいずれも「The Eliminator」向けにチューンされており、レベル1のMINIですらPI値(*16)が599もある(最大値は999)。(*17) また、殆どの車が4WDに変更されている(「2018 TOP GEAR TRACK-TOR」「1998 TOYOTA SUPRA RZ」等の例外もある)。 当然、レベルが高いほど車の戦力も高いが、「レベルが高いほど勝率も高い」というわけではない。 「The Eliminator」ではバトルエリアや相手プレイヤーの動き方等、全ての条件がランダムなので、基本的にはプレイヤーのウデとカンに懸かっている。 つまりレベル1の車のままでエリミネーターになるという事も有り得るのだ。(*18) フォト チャレンジ 2020年7月のアップデートで実装。FESTIVAL プレイリスト内より確認できるお題に従い、指定された車や場所で写真を撮るとリワードを貰える。 HORIZON バックステージ 2020年10月のアップデートで実装。入手困難なユニコーンカー2台の中からユーザーによる投票で「FESTIVAL プレイリスト」の進捗度が50%を超えると貰える「バックステージ パス(車の交換券)」で交換できる車を決める、というもの。投票できる期間は1週間。なお、配布が決まった車については、今のところ無期限で引き換え可能となっている。 2022年4月のアップデートを以って、投票を終了した。以降はプレゼントカーの引換のみ可能。 THE HORIZON SUPER7 2020年12月のアップデートで実装。前作の「バケット リスト ブループリント ポイント」を更に発展させたようなもので、スタート地点とゴール地点を決め、「ルート設定(タイムアタック)」や「スキル マスター(指定したルート内で、自分でスキルの種類とその回数を決める)」など、8種類のチャレンジタイプの中から選んで設定するというもの。また、区間内には一般車両の有無や、「ブループリント ビルダー」よりオブジェクトを自由に設置する事も可能(*19)。自分が作成したチャレンジは共有でき、他ユーザーのものも「チャレンジ ブラウザ」から検索・プレイ可能。 プレイ人数と評価点が多いものは「THE HORIZON SUPER 7」に選ばれる。「THE HORIZON SUPER 7」とは、「全7戦にわたって世界中のユーザーによるチャレンジをこなし、リワードを貰う」というもの。もしクリアできないと思ったら、R1ボタンでチャレンジを他のものに変更でき、メニューボタンで1戦目からやり直せる。 HORIZON SUPER7 HIGH STAKES 2021年6月末より開始。「THE HORIZON SUPER7」と同様、7戦にわたるチャレンジをこなしてくというものだが、1戦ごとにリワードが設けられており、全てのチャレンジをクリアすることで計7つのリワードを貰う事ができる。どんなリワードが貰えるかは、Xボタンの「リワード プールの表示」で確認できる。但し今現在のチャレンジ以外は確認できない。 また、「1つのチャレンジでリトライできる回数(*20)」「チャレンジカードを変更できる回数(*21)」の2つに、3回までの制限が付けられており、3回チャレンジに失敗するとそれまで得たリワードは全て没収されてしまうので注意。もちろん、チャレンジ中にリトライ・リタイアにはライフを1消費する。 全部クリアできるか不安と感じたならば、チャレンジクリア毎に「スティック(*22)」するか「ツイスト(次のチャレンジへ進む)」するか問われるので、そこでプレイヤーの思う方を選ぶと良い。 その他 VIPメンバーであれば、日本では毎週火曜日に「SUPER WHEELSPIN」を2個プレゼントされるようになっている。 評価点 天候変化に加え季節変化の導入 マップ自体は一つしかないが、季節の変化により4つの顔を見せる。特に冬シーズンは道が滑りやすくなったり、湖が凍りつき、中洲まで行けるようになったりと変化が激しい。日本での季節切り替わりは木曜日の23:30頃となっている。切り替わりが近づくとメッセージが出る。 ForzathonとFestival プレイリストのお題も、この季節変化と共に8割が更新される(残りの2割はデイリーとマンスリーが2つ)。 また「FORTUNE ISLAND」限定ではあるが雷雨、夜になるとオーロラを見られるようになった。 デフォルトがオンラインになった 前作まではオンラインモードに移行しなければオンラインにならなかったが、本作ではデフォルトがオンラインで、回線トラブル時や自分からオフラインに移行した場合のみオフラインになるようになった。これを最大限活用しているのが上記の「FORZATHON LIVE」である。 デフォルトがオンラインということで、『テストドライブ アンリミテッド 2』などで散見された「わざと他のプレイヤーに体当たりし続ける」という嫌がらせ行為が出来ないように、非レース時はプレイヤー間では当たり判定が存在せず、すり抜けるようになっている。レースイベントでも所謂ミサイルを仕掛けようとすると、当たり判定が一時的に消滅してすり抜けるようになっている。 オフライン状態にすると、Drivatarがマップ上に配置されるようになる。Drivaterは原則として一般車両と同様に扱われるため、FORZATHONのデイリーミッションで、ニアミス等の一般車両が対象となるミッションが出た時は、オフラインにすると素早く終えられる。 カスタム関連 前作で初導入となった「ボディキット」を装着できる車の増加。 「マシンを塗装」では、「メーカー標準カラー」にツートーンのカラーがある車(*23)や「2018 APOLLO INTENSA EMOZIONE」などの一部の車には、「ボディ(アドバンス)(*24)」で「ペイント グループ」別に塗り分けられるようになった。(*25)また、「ホイール」もディスクやリムなど、部位ごとに塗り分けられるようになった。 「新しいデザインを探す」では、自分が今現在乗っている車以外のものも検索できるようになった。 「バイナル グループを作成」では、「マスク形状を適用(いわゆる「透過」)」が使えるようになった。 前作から「キャラクター選択(自分自身のアバター)」ができるようになったが、本作ではそのキャラクターの衣装やエモート(ゲーム内では「感情表現」タグ)の変更も可能となった。 その他 左下のマップは、カメラ切り替えに応じて動くようになった。 Drivatarや他のプレイヤーとの距離を把握しやすくなった。 Drivatarもチェックポイントを通過しないと、チェックポイント前に戻される仕様になった。 『Horizon 2』『Horizon 3』では「クロスカントリー」レースで指定のルート以外の道路を封鎖して開催されているにもかかわらず、一般車両が平然と走っている不自然な状況が発生していたが、本作から「クロスカントリー」レース中は一般車両が発生しないように改善された。 「スピードゾーン」「ドリフトゾーン」での計測時は、Drivatarや一般車両は半透明となり、接触判定がなくなるため、高記録獲得により専念できるようになった。 もっとも、実際は判定区間の手前からほかの車を避け続け、車速やラインを維持しないとクリアは困難なので(特にスピードゾーン)、計測中にぶつからなくなった程度では不十分なのが現実ではある。また「スピードトラップ・危険サインにも何らかの救済措置が設けられたのではないか」という声もある。とはいえ、オープンワールドタイプのレースゲームでよく挙げられる「他の車に邪魔されながらスピードテストやドリフトをしたいプレイヤーがいるのか?」という批判に対し、開発サイドが対策に取り組んだという事は、レースゲームの歴史において画期的な出来事である。 『Horizon』シリーズとしては初めてポルシェをDLCなしで最初から使えるようになった。 マシンの変更はガレージ以外でも無料で可能。これは360版『Horizon 2』以来(*26)である。 改善点 発売当初未収録だったトヨタと三菱の車が復活した。 ただしライセンス取得に手間取ったらしく、三菱車は1年、トヨタ(の市販)車は2年待たされる事に。三菱は2019年1月15日より無料DLCで、トヨタは2019年11月の「Forza Monthly(*27)」にて大々的に発表された。トヨタ2000GTやSW20型MR2が『Forza Horizon 2』から復活した他、AW11型MR2やZ16A型GTOはシリーズ初収録となった(*28)。 なお、トヨタ車については「ARCTIC TRUCKS」2台と「BAJA TRUCK」1台以外でディーラーで買えるのは「SUPRA RZ」のみで、それ以外はユニコーンカーとしての登場である。これが後述する「問題点」にも繋がってしまっているのだが… 「HORIZON シーズン イベント」のうち、「PLAYGROUND GAME」に関しては2020年7月(*29)より、勝敗関係なくリタイアせずに最後まで参戦していればクリア扱いとなった。 ガレージに収容できる台数の増加。 最初は550台までだったが、その後2020年8月のシリーズ26アップデートで1000台まで車を収容できるようになった。 2019年9月のシリーズ14アップデートにて、Wheelspinで手に入れた車が重複した場合、その場でクレジットに変換出来るようになった。 賛否両論点 拡張DLC「LEGO SPEED CHAMPIONS」 前作の拡張DLC「HOT WHEELS EXPANSION」が賛否両論だったが、同じ事をまたやっている。要は「なぜリアルが売りの『Forza Horizon』におもちゃの世界を導入するのか」ということである(*30)。 ただ、木や花、果ては雲などのオブジェクトに「LEGO」っぽさがちりばめられており、世界観を上手くゲームに落とし込んでいると言える。また、積まれたLEGOブロックの山が配置されている箇所があり、それらを高速で突っ込んで吹っ飛す爽快感は本DLCならではの魅力である。それでも流石に「全てのオブジェクトがLEGOで出来ている」というわけでは無く、割合としてはリアルな木や雲などのほうが多い。 建物 前作で制約なしに使えたファストトラベルやスキルソングは、特定の建物を買わないと使えなくなっている。一部の建物はかなり高く、普通にプレイしていたら買えるのは相当後となる。ちなみに本編ではマップ面積に比例しかなりの数があるが、拡張DLCの2マップは小さい事もあり、フェスティバル会場1つのみとなっている。 また、建物の種類はそれなりにあるのに、中に入れるのはフェスティバル会場くらいで後は建物の前に車を止めるのみで、部屋に入ることなどはできない。もっとも全ての建物の内部を再現するとなると今以上にデータが重くなってしまうかもしれないが…。 ストーリー的な物が再び無くなった 前作では一応「HORIZON FESTIVALの主催者として盛り上げる」「フェスティバル会場のレベルを上げて異種格闘技戦「ショーケース」を開催する」というストーリー(でも盛り上げるためにレースで主催者が勝ちまくるというのは単なるマッチポンプでは?)があったが、『Horizon 4』ではまた「FESTIVALの一参加者としてレースをする」に戻っている。Horizonストーリーとして「特定の車に乗ってミッションをこなす」(前作のバケットリストに相当)物もあるが、前作ほどのストーリー性を感じる物ではない。 もっとも、ストーリーが重要視されるような作品ではないので、この辺はあくまで人の好みによるだろう。 「The Eliminator」 「The Eliminator」は本島(イギリス)限定で、拡張DLCである「FORTUNE ISLAND」「LEGO SPEED CHAMPIONS」では遊べない。 「後者2つのマップで遊んでみたかった」という意見もあった。もっとも島の広さを考えると厳しいのかもしれないが。 また、2020年1月に「THE ELIMINATOR ROUND 2」として9台、同年2月には「THE ELIMINATOR ROUND 3」として13台、使用できる車が追加されたのだが、同年4月にTwitterの投票で削除されてしまった車もある。 + 削除された車の詳細 レベル 車名 レベル2 1966 HILLMAN IMP レベル3 2014 MERCEDES-BENZ UNIMOG U5023 レベル4 2014 MERCEDES-BENZ G 63 AMG 6×6 レベル5 2006 HUMMER H1 ALPHA OPEN TOP レベル6 2016 BENTLEY BENTAYGA レベル7 2017 BENTLEY CONTINENTAL SUPERSPORTS レベル8 2017 FORD M-SPORT FIESTA RS レベル9 2018 FUNCO MOTORSPORTS F9 レベル10 1964 AUSTIN FX4 TAXI(*31) 「2017 FORD M-SPORT FIESTA RS」や「1964 AUSTIN FX4 TAXI」など、そのレベル内の車でも戦力が高く扱いやすい車が多く削除されてしまった。後者に至っては最高レベルなので乗り換えられる機会が殆どなく、1度も乗ることのなかったプレイヤーも少なくないだろう。 もっとも「2014 MERCEDES-BENZ UNIMOG U5023」のようなどう考えてもレベル詐欺戦力的にレベル表記の割に合わないものや、「2014 MERCEDES-BENZ G 63 AMG 6×6」のような戦力は高いが扱いにくいものが削除されたのはまだ納得がいくかもしれない。 レースカーの削除 前作には登場していた「NISMO MOTUL AUTECH GT-R(SUPERGT車両)」や、「Flying Lizard Motorsports R8 LMS ultra(GT3車両)」など、実在かつ現代のオンロードレースカーが軒並み削除された。その一方で、スポーツクアトロS1のようなラリーカーや、F-150トロフィートラック等のラリーレイドカーはそのまま存続している他、現代レースカーの代わりにポルシェ917やフェラーリ512Sといった1960~70年代にレースで活躍した車両が収録されている。 「公道メインのFHなのに、サーキット専用のレースカーは似合わない」「ル・マン24時間レース(一部が公道)やGTワールドカップマカオラウンド等、公道を封鎖したレースもあるのだからレースカーがあってもいい」と意見が分かれる所である。 風景 舞台が舞台故に仕方ないことではあるが、本編のマップが『Horizon 3』ほど地形がダイナミックではなく、似たような風景が続く印象を受けがち。マップ面積的には『Horizon 3』とさほど変わりはないものの、上記の地形の作り故に狭く感じてしまう。 拡張DLC「LEGO SPEED CHAMPIONS」ではマップの面積こそ小さいものの、多彩な地形やロケーションが用意されており、上記の問題点が改善されている。 その他 壊せるオブジェクトの増加。特に今まで壊せなかったガードレールも容易く壊せるようになった。あまりにも簡単に壊せるため「全然ガードしてないやんけ」と言いたくなるが… ガードレールが壊れるようになったことで、スキルの1つである「ドリフトタップ(*32)」を容易に狙える場所が無くなってしまった。ただし実際には「破壊スキルを狙いやすくなった」「エリアをより探索しやすくなった」「壁走りに頼らず走る練習にもなる」とむしろメリットの方が多いと言えるかもしれない。 その割には「MOORHEAD WIND FARM」周辺に点在している木のような「ちょっと頑張ったらすぐ壊せそうなのに、どんな車でも壊せないオブジェクト」も存在。せめて速度の加減で壊せるか壊せないか変化を付けてもらいたかった。もっともそうするとなると今以上に(ry 問題点 和訳が微妙 海外物なので仕方ない部分はあるが「バランス(=収支)」や「影響(*33)」に加え、「評価点」でも述べた「マスク形状を適用」等、文章だけではイマイチ全容をつかめないものが多い。シーズンイベントの「玄人のDRIVATERに対して1を設定します」など、日本語として成り立っていない文章もいくつか見受けられる(*34)。シーズンイベント「トライアル」を途中退室しようとした時の「試用版を終了しますか?(*35)」やFORTUNE ISLANDから本島に戻る地点の「すごい英国(*36)」に至っては某『MW2』を思い起こさせるような誤訳である。 「FESTIVAL プレイリスト」や拡張DLC「LEGO SPEED CHAMPIONS」のミッションでは、一覧での表記と、実際に行うべき行動(*37)が異なっている箇所があったり、表記漏れがあるものも。 全体的に重い 特にガレージの読み込みや、メニュー画面の呼び出しなど。前者は酷いと5秒以上待たされる。後者は結構なボリュームのあった『Horizon 3』でさえ一瞬でパッと呼び出せたのに、本作では演出のせいもあってか3~4秒くらいかかる。酷いと極稀ではあるがフリーズしてしまう事も。 金策 前作に比べると極端に収入が低い。Vipパスにより通常レースのクレジット報酬が倍になったところで、ほぼ焼け石に水。それほどまでに本作は金銭面での負担が大きい。Vipパスの収入2倍ボーナスがWheelspinの賞金に適用されなくなった事も、この問題を助長している。 とはいえ車自体はFORZATHON ポイント引き換えやFESTIVAL プレイリストの報酬、各種レベルアップ報酬で引ける(Super)Wheelspinでザクザク手に入るので、車が手に入らなくて困るということはそうそうない。この車に乗りたいというのでなければ、1ヶ月プレイして100台というハイペースで入手可能。有料DLCとして購入した車に関しては「1台目は無料」である。 ただ、車は手に入るが、売る手段は競売場(オークション)しかないのが問題。「改善点」でも述べたようにWheelspinで手に入れた車が重複した場合、その場でクレジットに変換出来るアップデートが入ったが、プレイリスト報酬及びオンラインイベント終了後で被った場合はそのままガレージに入ってしまう。その状態でオークションに出しても数週間単位で売れないというのは当たり前で、しかも本作のオークションは終了ギリギリまで入札されないことが珍しくないため、毎日・毎時のようにオークションに出し直すという作業が必要となる。 ユニコーンカー(*38)が多すぎる 前作でもユニコーンカーの多さが問題視されていたにもかかわらず、あろうことか本作はさらに悪化の一途をたどり、収録車種の2割を超える150以上の車種がユニコーンカーとしての収録となってしまった。しかも信じられないことに、その大半は本作でFHシリーズ初収録となる車種である。カーパス所持者限定車両を除けば、今まで通りにDLCで追加できるものは少ない。リアルタイムで遊んでいるプレイヤーにはともかく、後追いプレイヤーには結構厳しい。 各イベントの報酬としてだけでなく、Festival プレイリストの季節ごと、およびシーズン累計の達成率報酬としても2台ずつ設定される(=2×4+2=10台、ただし50%報酬の方はバックステージパスの場合もある)。全ての車両を入手するためには当初プレイリストを100%クリアする必要があったが、PvPおよびPvEミッション(「PLAYGROUND GAMES」「トライアル」「オンラインロードトリップ」が該当)にはXBOX版の場合ゴールドメンバーシップに加入していないとプレイできないため、無課金ユーザーは各シーズン5台(とPvPイベントの報酬数台)の入手権利を失うこととなる。しかしPC版だとこれらは無課金でプレイ可能と格差が激しい。 シルバーメンバーシップで挑戦可能なチャレンジについては原則的にお題に応じて適切な車やチューニングを施せば難なくクリアできる難易度ではあるが、中にはある程度やり込まなければ出現しないレースが対象のお題が出たり、実際にクリアできるかどうかなど一顧だにしていない異常な目標値のPRスタントが設定されたり(*39)といった、極めて難しいものも見られる。 その中には「FERRARI 812 SUPERFAST(*40)」のような長期にわたって再配布してくれない車もあるため、一部の車両に関しては結局競売場を頼るしかない。当然ながらユニコーンカーなのでとんでもないボッタクリ価格で売られているのは火を見るより明らかである。言うまでもなくボッタクリ価格を設定できてしまう事が問題なのだが、改善する気は全く無いらしい。 この悪影響をモロに受けているのがトヨタ関連(トヨタ、レクサス)で、特に「SPRINTER TRUENO GT APEX(*41)」に至っては2000万Cr(*42)でも即完売してしまうほど。また、トヨタほど悪影響は受けていないが、三菱の車で唯一「1988 MITSUBISHI STARION ESI-R」だけが、何故か2020年5月のアップデートでユニコーンカーとして追加され、異常な高値で取引されている。ランエボ軍団と一緒に無料DLCに入れてくれれば良かったものを… さらには前作で使えた「リアルマネーで購入」が無くなったため、ボッタクリ価格でも頑張ってお金を貯める必要があるのに、上記の通り簡単には貯まらない。これらの問題に対して公式ストリーミングで開発者の言い放った「困難なチャレンジをクリアして車を手に入れる達成感を味わってほしい」という的外れな弁解は世界中のプレイヤーの失笑を買った。 現在では「Horizon バックステージ」の登場や目標達成率100% ⇒ 80%への緩和、上記の「PLAYGROUND GAMES」のクリア条件緩和によって多少はマシになったものの、スタッフによる選定やユーザーの投票に左右されたり(*43)シルバーメンバーシップでは80%すら達成不可能であったりと、何の解決にもなっていないのが実情である。 コースガイド 一部のコースガイド(*44)が、減速する必要がない場所で赤く表示されたり、反対に曲がり切れないコーナーで青く表示されたりすることがある。 前者は主にエジンバラ付近の市街地で、路面電車と平行して走る部分や、直行していない交差点で起こる(*45)。 ラインの赤い部分はブレーキを踏み始めるタイミングの目安という事になっているのだが、赤い部分に合わせてブレーキを踏むと減速しすぎてしまったり、逆に赤い部分に差し掛かるはるか手前からブレーキを踏まなければならなかったりといった場所が何ヶ所も存在する。 バグが多い アップデートに伴いバグが増えることが多い。今現在発生しているのは「過去作からバイナル・ペイントデータを引き継げない」「一部チャレンジをクリアしてもリワードを受け取れない」「走行履歴に異常な数値が記録される」「レース前の設定でリワインドをオンにしても無効になる時がある」「「ガレージ」タブ内の「掘り出し物」から車を選んで、「マシンを表示する」を選ぶと何故かNULL CAR(*46)が表示される」「特定のチャレンジ終了後に、観客席の上などにリスポーンされる」「オンラインにした状態で「FORTUNE ISLAND」や「LEGO VALLEY」に行こうとするとフリーズしてしまう」、PC版限定で「解像度が勝手に4Kに変わる」など。 全部は書ききれないので、公式のフォーラムを参照されたし。修正されたものも勿論あるが、未だに直されていないものも多い。 一部の車について 「2009 FERRARI 458 ITALIA」のボディキットが何故か削除されてしまった。また、イギリスが舞台なのにロールスロイスの車両が一切登場しない。 両者とも『Horizon 3』『Motorsport 7』共に登場していたので、本作発売までにメーカー側で方針が変わったからなのか…真相は不明。 車のカテゴリ分けの中にイマイチ不可解なものがある。 例えば「2005 HONDA NSX-R」が「RETRO SPORTS CARS(*47)」に振り当てられていたり、かと思えばそれより年式の古い「2003 HONDA S2000」や「2004 VAUXHALL VX220 TURBO」が「MODERN SPORTS CARS(*48)」に振り当てられている…等。 「1992 Hoonigan Mazda RX-7 Twerkstallion」「1995 Porsche 911 Carrera 2 by Gunther Werks」のように、チューンドカーなのに市販ノーマル車がメインのカテゴリに振り分けられた車もある。 特に前者は、前作『Horizon 3』では「EXTREME TRACK TOYS(*49)」扱いだったのだが、本作では何故か「RETRO SPORTS CARS」となっている。後者に至ってはベース車両が90年代なのに「MODERN SPORTS CARS」扱いとなっている(*50)。100歩譲って「MODERN」カテゴリで良いとしても、スペック的に「スポーツカー」ではなく「スーパーカー」のほうが合っているのでは? 「1960 CHEVROLET CORVETTE」や「1990 JAGUAR XJ-S」等、前作ではエンジン交換できた車が本作ではできなくなってしまった車もある。 相変わらずエアロが1種類しかない車が多い。例えばチューニングカーベースとしてもよく使われる「MAZDA MX-5(*51)」の初代以外のモデル、「CHEVROLET CORVETTE」系や「FORD MUSTANG」系等。また、「LIBERTY WALK」タッグを組んだ割には、それこそ前述した「FORD MUSTANG」や「MAZDA RX-8」には用意されていなかったりと、ボディキットが用意されたものとされなかったものとで基準が謎。さらに、それらの実在エアロキットは「ダウンフォース調整不能」だったりするので、性能を求めると結局Forzaデザインの物を選択するしかない。ただそれは「フロントはカナードとスプリッターorチンスポイラー、リアはGTウィングorベタ付けのトランクスポイラー」と、どの車も画一的で面白くない。 プレイアブルとして登場しなかった車もある。 前作まではプレイアブルとして登場していた「2010 MAZDA MAZDASPEED 3」や、『Motorsport 7』で実に2011年の『Motorsport 4』以来となる、プレイアブルとしての復活を果たした「2005 SUBARU LEGACY B4 2.0 GT」等。これらは本作には登場してはいるものの、トラフィックカー(*52)としての登場でありプレイヤーは購入・乗車できない。 「2011 BMW X5 M」や「1998 VOLKSWAGEN GTI VR6 MK3」のように、プレイアブル且つトラフィックカーとしてでも登場している車もあるので、この2台のようにプレイアブルとしても登場させてほしかったという意見もある。 Perk スキルスコアや影響にボーナスが入るPerkだが、本作では「個人」ではなく「車ごと」になり、スキルポイント集めの負担が著しく増大した。 慣れればポイント稼ぎ自体はそれほど苦労せず、かつ『Horizon 3』の半分のスキルスコアでポイントを得られるようにはなったのだが、とはいえ面倒な事には変わりない。車種ごとの差別化につながると言えば聞こえはいいが、結局は無意味な格差と手間を増やしたに過ぎない。 一部のPeakには、再取得不可能なインスタントボーナス(クレジット、Wheelspin、レア車両など)というスキルツリーの中身としては考えられないようなものも存在する(*53)。 一部の車両は購入価格を上回るクレジットボーナスを入手でき、かつ真面目にレースに出るよりも効率良く稼げるため、「車を買ったらボーナスをはぎ取って即座にガレージから削除する」というレースゲームの攻略法としては考えられない金策が横行することになってしまった。ボーナスをはぎ取った車を競売に出品したり、あまつさえそれをオススメ攻略法として紹介したりするような浅ましいユーザーすら珍しくない始末である。 今ではコンプリート不可能な「影響」がある(「マイ HORIZON LIFE」関連) 「ミキサー」「なんでもあり チーム アドベンチャー」「探検家」の3つ。 「ミキサー」は「Mixer」という配信アプリを用いて本作を実況・プレイ動画を視聴することで影響のレベルを上げることができたのだが、その「Mixer」がサービスを終了したため、影響レベル・それに伴うリワードを獲得する事もできなくなってしまった。 「なんでもあり チーム アドベンチャー」は「オンライン ロードトリップ」の「ランカー アドベンチャー」で遊ぶ事ができたのだが、これも「ランカー フリー レース」に置き換わる形で廃止されたため、こちらも影響・リワードが得られなくなってしまった。廃止するなら廃止するでそれは仕方ないのだが、せめて「マイ HORIZON LIFE」内から削除するなり、その2つでしか得ることのできなかったリワードも別の形で再配布してほしかったところ。 「探検家」はマップ内の道路を走ることとボーナスボードの破壊で影響レベルを上げられるのだが、バグでどう頑張ってもカンスト手前のレベル29までしか上がらない(最大レベルは30)。 Steam版 Microsoft Store版からだいぶ経って発売されたSteam版だが、MSS版に比べゲームが落ちやすかったり、そもそも起動しないというトラブルが多い。MSS版と同時販売なので仕方ない部分もあるが、セールの対象になりにくく、シーズンパス入のセットであるアルティメット版の1万円超という値段は敬遠されがち。しかもアルティメット版もDLC全部入りというわけではなく、完全体にするには更にDLCの購入が必要となる。 システム上仕方ないのだが、Steam版はXbox Play Anywhereの対象外となっていて、Xbox系列とは同期不可となっている。 その他 2019年1月頃のアップデートで、キャラクターのエモートのうち「Carlton」と「Floss」の2種類が削除されてしまった。 削除した理由は明かされていないが、2018年12月に、前述した2種類のエモートの元ネタとなったダンスを創作した人物らが、某作品の運営を起訴した事があり、さらにエモートの利用を巡る訴訟案件が続いていることから、イメージダウンや訴訟リスクを避けるために先手を打った可能性がある、とのこと。 「HORIZON バックステージ」で選ばれた車が、直後のシーズンイベントのリワードになる事がある。「バックステージ パス」自体がそうそう気軽に入手できるものではないので、なけなしのパスを消費して手に入れた車が次週のイベントのリワードになっていた、というのはいかがなものか? 「FORZATHON ポイント」の入手手段が「FORZATHON LIVE」と「FORZATHON チャレンジ」しかない。 前者はオンラインなのでゴールドメンバー限定。よって未加入者は後者を頼るしかないのだが、デイリー・ウィークリーすべてをクリアしても400ポイントしか貰えない。一応2021年現在は「FORZATHON ショップ」限定の新規車種は無く、過去に配布された車の再配布のみではあるが、よりによってレア度の高い車は600ポイント以上で売られている事が多い。 「THE HORIZON SUPER7」のルート作成では、チェックポイントを設置できない。 故にチャレンジによっては、ルートを無視して大幅なショートカットが出来てしまう。折角ジャンプ台等のオブジェクトを設置できるのにこれではそれらを活かせない。 もっとも特定の実績の解除等が目的で、あえてそういう作りにしているプレイヤーも多いが。 発表から実に半年近くも経って実装された「HORIZON SUPER7 HIGH STAKES」だが、否定的な意見が非常に多い。 前述のとおり「THE HORIZON SUPER7」と比べ厳しい条件が課せられている本モードだが、選出されるチャレンジまでもが高難易度になっており、理不尽なまでにクリアが難しくなっている。さらに問題となるのが、チャレンジのレパートリーの少なさ。選出対象となるチャレンジの絶対数が少ないうえに内容も似たようなものばかりで、「無暗に難しいだけで何の面白みもない」という有様となってしまっている。 また、クリア報酬が難易度に対して見合わないという点も問題視されている。「クリアしたチャレンジ数に応じてどれでも好きなマシンを○台プレゼント」ぐらいのことになってやっと釣り合うほど、と言えば、「HORIZON SUPER7 HIGH STAKES」がどんな質のものかお判りいただけるだろうか。 総評 オープンワールドを自在に爆走するというFHシリーズの要点は掴んでいる。 また、700車種以上というレースゲーム全体で考えても類を見ないボリューム、本作で登場した新要素も評価は出来る。 ただ『Horizon 3』に比べると明らかに退化している部分も見られ、前作をやり込んでいたプレイヤー程微妙と思ってしまう部分も目につくかもしれない。 アップデートの度に増えるバグや、後追いプレイヤーとシルバーメンバーシップ会員を半ば切り捨てるような部分もあって、「良作」になりうるポテンシャルは秘めつつも中々そこにたどり着けない惜しい作品となってしまった。 とはいえ、完成度は決して低くなく、Forzaファンは勿論レースゲーム好きなら遊んでみる価値はあるといえる。 余談 前作に引続き、本作も全世界でのプレイヤー数が1000万人を超えた。ほか、2021年にはOneで最も売れたタイトルにもなった 本作のカバーカー(*54)は「2018 McLaren Senna」と「1997 Land Rover Defender 90」の2台。いずれもイギリスメーカーの車種であり舞台であるイギリスに因んだチョイスだろう。 「2018 McLaren Senna」は『Forza Motorsport7』でも2019年4月のアップデートにて追加された。 2019年3月のアップデートで追加された「2002 BMW M3 GTR」という車だが、本作ではデフォルトが金色に近い色となっている。本来ならば銀色のはずなのだが… 『Horizon 5』に続投された際も、この色で登場した。 360の時代に販売されていたタイトルでは、本来の色で登場していた。 2020年5月中旬、スタッフの手違いでSuper Wheelspinが一部のVIPメンバーに200個配布されるというトラブルがあった。また、一時期「2018 ATS GT」「1970 FERRARI 512S」「1999 LAMORGHINI DIABLO GTR」「2011 MCLAREN 12C COUPÉ」の4台がやたらとシーズンリワードに設定されるというトラブル(?)もあった。 ちなみにシーズン46のシーズンリワードがまさにその4台である。自虐か? 2020年6月頃、突如として「一部デザインの作成に関する禁止事項」を発表し、その中に「旭日旗」が含まれていた事が判明した(*55)。 ただし、これに関しては同年8月の「Forza Monthly」にて釈明(再生時間29 13~)されており、要約すれば「旭日旗と(線の数などが)丸っきり同じ(あるいはそれを左右反転したもの)なのがアウト」なのであって、「旭日旗「っぽいデザイン」(線の数が少ないor日の丸が半分だけor色違い、等)なら問題ない」という事である(*56)。もっともこういう事例は今までに無かっただけに、日本のみならず海外からも残念がる声や反発の声があった、というのも事実ではあるが。 ちなみに、本作でコラボしている「LIBERTY WALK(LB WORKS)」のロゴは旭日旗をモチーフにしており、ゲーム内で登場する「1991 HOONIGAN RAUH-WELT BEGRIFF PORSCHE 911 TURBO」にもそのステッカーが貼られているのを確認できる。もっとも、かなりカメラを拡大でもしないと見られないような位置に貼ってあるのだが。 2020年11月のアップデートで登場した「1990 PORSCHE 911 REIMAGINED BY SINGER - DLS」という車についてだが、初登場時のサムネイルが何故か「2010 PORSCHE SPORTS CLASSIC(*57)」のものになっていた。 現在は修正済み。また、これにより後のアップデートで「SPORTS CLASSIC」も登場するのではないかと噂されたが、本作ではなく、次作『Forza Horizon 5』に登場することとなった。 Top Gearコラボストーリーの中で「BMWだからもちろんFRだ」という発言があるが、実際には本作発売前の2014年より、BMW初のFF車となる「BMW 2シリーズアクティブツアラー」が発売されている。まあTop Gear的(*58)には「あれはミニだ(*59)」という事でスルーされているのかもしれないが。 例年通りなら2019年に「E3(*60)」で『FM』シリーズの新作が発表されたはずだっだが、諸事情により新作ではなく、代わりに本作の拡張DLCである「LEGO SPEED CHAMPIONSHIP」が発表された。 恒例であるカバーカーの展示は、LEGOにちなんでLEGOで作られた「McLaren Senna」であった。 その後、2021年(*61)のE3 Onlineで『Forza Horizon 5』が発表された。今まで『Forza Motorsport』と『Horizon』が交互にリリースされていたのと、E3直前に『Forza Motorsport 8』の情報も流れていただけにサプライズとなった。 2021年6月末のForza Monthlyにて、『Forza Horizon 5』に注力するためにシリーズ37で本作のアップデートを終了することを発表した。シリーズ38以降は、シリーズ7から32までで行われたイベントのミックステープで行われ、そしてサポートチームと協力し未だ手つかずのバグを修正していく、とのこと。 シリーズ33以降に追加された車については「Festival プレイリスト」の報酬として補完されている(*62)。なお、何故シリーズ32までなのかは不明。 ちなみに、最終アップデートで追加された車は「2017 VUHL(*63) 05RR」で、メキシコ初のスーパーカーである(*64)。おそらく次作『Forza Horizon 5』の舞台がメキシコであることからこの車を選んだのだろう。 『Horizon 5』でも引き続き収録され、最初から「オートショー」で購入可能な車種の1つとなっている。 今まで通りなら、ライセンス契約上の理由で発売日から4年後には、ダウンロード版やDLC関連は販売を終了するのが通例であったが、本作は4年経った2022年10月2日以降も、販売は継続する模様。
https://w.atwiki.jp/f_motorsport/pages/20.html
Wikiで何か要望等ある場合はこちらにどうぞ。 製品版のAIでは、ビギナー、スタンダード、プロフェッショナルが用意されています -- 名無しさん (2007-05-17 07 37 13) セガラリー・シリーズのプロデューサーとのこと 谷口潤氏-- 名無しさん (2007-05-17 07 45 32) http //plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0705/17/news007.html 谷口 潤さんへのインタビュー記事 -- 名無しさん (2007-05-18 04 39 36) http //www.famitsu.com/game/news/2007/05/17/103,1179396882,71869,0,0.html メディア対抗イベントの記事 -- 名無しさん (2007-05-18 04 48 20) ベッドサイドテーブル(SIA-356)どうよ -- 名無しさん (2007-05-25 06 17 28) Wikiタイトル「Forza Motorsportスレ まとめ @ ウィキ」の配置が下過ぎて、その下のページ名が欠けちゃってます。 -- 名無しさん (2007-05-27 16 13 21) タイトルで前作と勘違いしてしまうので、ちゃんとForza2と明記した方がいいのでは -- 名無しさん (2007-05-27 16 39 51) Wikiタイトル「Forza Motorsportスレ まとめ @ ウィキ」の配置が下過ぎて、その下のページ名が欠けちゃってます。現在、余裕が無いため暇が出来次第、確認修正します。 タイトルで前作と勘違いしてしまうので、ちゃんとForza2と明記した方がいいのでは一応、スレのまとめページということなので。現在、Forza2がメインにはなってますがForza1に関するページを作っていただいてもかまいません。 -- 管理人 (2007-05-28 01 14 25) http //bbs.avi.jp/410802/ -- 名無しさん (2007-05-28 23 21 27) http //www.gazoru.com/b-7465c0ce92a998.html -- 名無しさん (2007-05-29 20 54 08) Forza1に関するページを作っていただいてもかまいませんいやそういうことではなくて、Forza2の攻略サイトを探してる人が、ここを前作の攻略サイトだと勘違いする人がいるかもしれないってことです。自分もそうでした。紛らわしいので、ちゃんとサイトのタイトルを「Forza2〜」に変えた方が良いのではないでしょうか。たとえ本スレの名前と違うとしても。 -- 名無しさん (2007-05-30 01 26 06) >名無しさんわかりました。ってかテンプレにも2のまとめみたいにかかれてますね。 -- 管理人 (2007-05-31 16 34 42) ページ名欠けについてこちらでは再現できませんでしたが処置は行いました。これでもまだ欠ける場合は使用しているブラウザを教えていただくと幸いです。 -- 管理人 (2007-05-31 19 12 08) ペイント車リンクのJTCCファミリアですが、あれは完全オリジナルでレプリカではないです。BBSでの書き方が紛らわしくてすみません。 -- デザインした人 (2007-06-01 21 59 22) 勝手に修正させて頂きますw"JTCC" - "JTCC風""ランサー"に関してはウケたので放置させて頂きますw -- 名無しさん (2007-06-01 23 47 00) http //www.katch.ne.jp/~morii/x360wc/index.html -- 名無しさん (2007-06-03 10 07 35) 購入前に「何をどうして進んでいく」のかがさっぱり解りません。-- 名無しさん (2007-06-05 01 55 09) FF,4WDで・・・と言うけど、デモでMR・FRでスピンしまくり。上手く扱えない。買って、乗りたいマシンは全部MR・・・。 -- 名無しさん (2007-06-05 03 35 55) 効率の良い進め方や稼ぎ方とかお決まりのものを載せて欲しい。 -- 名無しさん (2007-06-05 03 38 14) CSSのH1とH2タグのスタイルが同じなので変更お願いいたします。 -- japanese food (2007-06-07 15 25 49) TDUのWIKIでも見習って欲しい。 -- 名無しさん (2007-06-07 18 33 16) CSSのH1とH2タグのスタイルが同じなので変更お願いいたします。H1とH2スタイル同じですか?確認して修正します。 TDUのWIKIでも見習って欲しい。具体的に何かまずい点があればご指摘お願いします。出来る限りの対応はするつもりです。 -- 管理人 (2007-06-07 20 55 15) H1、H2について調べましたが本文中ではH1タグは使われてないようです。おそらく、H2、H3タグのスタイルのことだと判断して若干修正しました。どうやらH2タグのスタイルが正しく反映されていなかったようです。デザインについては管理人自身がそちらに明るくないのでご了承ください。 -- 管理人 (2007-06-07 21 35 43) Lancia Delta Integrale 1987 Rallye Sanremo 作った者です。掲載ありがとうございます。1987年ではなくて1989年ですので訂正願います。あと、よろしければ新作のインプレッサ2005モンテカルロ仕様作りましたので、よろしくお願いします。http //forza.game-host.org/img/6021.jpg -- (サファリZのひと) 2007-06-11 03 04 57 #contentsが使いたいです。よろしくお願いします。 -- (名無しさん) 2007-06-20 21 59 51 #contentsが使いたいです。先ほど[SandBox]で試してみましたが使えるようですよ? -- (管理人) 2007-06-21 23 21 21 あれ、ホントですね。お騒がせしましたw -- (名無しさん) 2007-06-23 12 24 15 ワイヤレスレーシングホイールの不具合、「無償交換」とは言ってないのでは? -- (名無しさん) 2007-09-01 08 34 56 Xbox公式ホームページなど調べてみましたが無償交換の文言は見当たりませんでしたね。メールで案内が来てるのかもしれませんが念のため当該部分を削除しておきます。 -- (管理人) 2007-09-02 19 55 36 メールにてお問い合わせがありました「NASCAR痛車」の件につきまして対応させて いただきました。もし、間違い等ありましたらサイト上部もしくは各ページ下部の 編集から編集頂きますようお願いいたします。 編集の仕方が分からない場合はこちらの要望に書き込んでいただくか、お手数ですが 再度、管理人のメールアドレスのほうまでお問い合わせください。 -- (管理人) 2007-11-16 17 54 50 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/xboxonescore/pages/781.html
Forza Motorsport 6 Apex 項目数:24 総ポイント:1000 難易度 ★☆☆☆☆(870まで) Windows10専用 2019年9月15日販売終了。 事前に購入済みであればプレイ可能。ただし「スポットライト」「フルメダルジャケット」についてはDLCを購入済みでない場合解除不能。 バッジの装備実績は実際に解除されるまでに数時間程度のタイムラグが発生する場合がある。 ブロンズ バッジャー ブロンズ レベルのバッジを装備した 25 シルバー ライニング シルバー レベルのバッジを装備した 50 ゴールド プレート ゴールド レベルのバッジを装備した 75 ピュア プラチナ プラチナ レベルのバッジを装備した 100 Forza Motorsport へようこそ 最初のレースをクリアした 25 スナップ! フォトを共有した 15 200 MPH クラブ いずれかのクルマで 200 mph (約 320 kmh) 以上を達成した 15 パック リーダー 2017 Ford GT でフルグリッドのフリープレイに勝利した 30 ポニー アップ 1969 Ford Mustang Boss 302 でフルグリッドのフリープレイに勝利した 30 アトミック 2013 Ariel Atom でフルグリッドのフリープレイに勝利した 30 スパ トリートメント 2014 Lamborghini Huracán で Spa の雨天レースをクリアした 30 トップランナー 合計 50 マイル (約 80 km) をリードした 15 ボーンリーダー 合計 100 マイル (約 160 km) をリードした 40 ドライバーズ シート 推奨ラインを使わずにコクピットもしくはボンネット カメラでレースに勝利した 40 目標設定 30 個のボーナス目標を完了した 40 目標達成 60 個のボーナス目標を完了した 40 タイヤ チェック いずれかのクルマをテスト ドライブした 10 完璧主義者 10 個のイベントでプラチナ メダルを獲得した 30 成功 1 個のイベントでプラチナ メダルを獲得した 10 グランドツアー ショーケース ツアーのすべてのレースをクリアした 100 Forza Hub へようこそ [Forza Motorsport 6 Apex] Forza Hub アプリを使用した 50 トップドライバー 50,000,000 レース ポイントを獲得した 100 フルメダルジャケット 50 個のメダルを獲得した 50 スポットライト 5 のスポットライト シリーズ イベントをクリアした 50 目標設定、目標達成 同じイベントを繰り返し行うことでも解除可能。 タイヤ チェック チューニング設定画面からなにか設定を行うと、テストドライブに入るボタンが表示される。 ピュアプラチナ、トップドライバー ツアーのRaptor Strikeイベントを、アシストを切って繰り返すのが楽。 走り終えたら結果画面でリスタートを選択して周回すればよい。 1回あたり約1,000,000RP稼げる。プラチナバッジは40,000,000RPで解除される。
https://w.atwiki.jp/speedd/
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https://w.atwiki.jp/xboxonescore/pages/591.html
Forza Horizon 4 項目数:178 (55 + 24 + 18 + 30 + 12 + 15 + 8 + 9) 総ポイント:3610 (1000 + 500 + 500 + 500 + 250 + 250 + 250 + 200 +160[本編に200、LEGO DLCに50]) 難易度 本編:★★★☆☆(PRスタント(特にドリフト)関連が鬼門) Fortune Island:★★★☆☆(「熱意」が鬼門) タイトルアップデート(#7):★★☆☆☆ LEGO® Speed Champions:★★☆☆☆ タイトルアップデート(#14):★★☆☆☆(「アンコール?」が鬼門) タイトルアップデート(#17):★★★☆☆(「ヘッド アップ」が鬼門) タイトルアップデート(#20):★★☆☆☆ タイトルアップデート(#23):★☆☆☆☆ Super7:★★☆☆☆ ※一部実績にて不具合が生じているため注意 ※従来のForzaシリーズの契約上、2022年9月で配信終了が濃厚だったが10月以降も配信中。開発者が「しばらくは消えない」とも発言している。 Base Game (Excludes DLC) 55項目 1000G Fortune Island 24項目 500G Update #7 18項目 500G LEGO Speed Champions 30項目 500G Update #14 - The Anniversary Update 12項目 250G The Eliminator 15項目 200G Update #20 6項目 200G LEGO Speed Champions Update 2項目 50G Update #23 7項目 200G Super7 9項目 160G 本編:2200G 英国へようこそ Horizon Festival に到着 10 秋よりもプライド Horizon Autumn 参加資格獲得 10 雪問題 Horizon Winter 参加資格獲得 10 追加オプション 最初のカー マスタリー実施 10 春のアクション Horizon Spring 参加資格獲得 10 新しい Horizon へようこそ Horizon Roster の参加資格獲得 30 陽気な協力者 Horizon Life 協力プレイ レース 5 回完走 20 結局は人間 PvP レース 5 回完走 20 一人はみんなのために 初めて #FORZATHON Live イベントに参加 10 チームワークで夢を実現 #FORZATHON Live イベントの Round 3 をクリア 20 パーティー人生 20 の #FORZATHON Live イベントに参加し、すべてで Round 1 をクリア 30 次は? すべてのショーケース イベントをクリア 20 道路の巨人 Horizon Road Racing Series で Round 10 到達 20 泥まみれ Horizon Dirt Racing Series で Round 10 到達 20 ボヨーン、ボヨーン! Horizon Cross Country Series で Round 10 到達 20 自分の人生を生きる… Horizon Drag Racing Series で Round 10 到達 20 月明かり Street Scene で Round 10 到達 20 Horizon ファッション週間 キャラクター用衣装 100 点をアンロック 20 公式 Horizon ボードゲーム 200 あるボーナス ボードすべてを破壊 20 欲求 スピード トラップ ヒーロー レベル 10 達成 10 エイペックス プレデター スピード ゾーン ヒーロー レベル 10 達成 10 パイロット ライセンス 危険サイン ヒーロー レベル 10 達成 10 「DK」は何の略? Drift Run でレベル 10 達成 10 車庫 最初の掘り出し物を見つけてレストア 10 アンティーク レストア名人 掘り出し物 15 台を見つけてレストア 20 グランドツアー客 すべての絶景スポットを訪れる 20 輝かしいキャリア Horizon ストーリーの 40 のチャプターを終了 20 百人隊長 Horizon ストーリーで 100 スター獲得 50 ウィーク クリア #FORZATHON ウィークリー チャレンジをクリア 10 頂上到達 城を購入 20 スペシャル エディション Wheelspin で最初の Forza エディションのクルマを獲得 10 腕試し Trial をクリア 20 冒険初心者 初めて Team Adventure クリア 10 冒険魂 レース Team Adventure、ゲーム Team Adventure、またはなんでもアリ Team Adventure でレベル 5 達成 20 認定冒険者 ランキング Team Adventure でリーグ参加資格獲得 20 ベテラン シーズン チャンピオンシップをクリアしてリワード受領 10 予想以上の成績 シーズン PR スタントをクリアしてリワード受領 10 パープル スプリット! ライバルで「ダーティー ライム」ペナルティーを受けずにライバルに勝利 10 大当たりを狙え スーパー Wheelspin を初めてスピン 10 スタント スーパーヒーロー すべての PR スタントで 3 スター獲得 50 初恋 オートショーで初めてクルマを購入 10 距離を稼ぐ The Colossus、The Gauntlet、The Titan または The Marathon で 1 レース勝利 20 うるさいカートグラファー 英国のすべての道を走行 20 クルマと共に 一台のマシンですべてのカー マスタリー実施 10 多くをマスターした者 カー マスタリーを 50 実施 20 達成したドライバー レベル 20 達成 10 Horizon スーパースター レベル 200 を達成してスーパースターのステータス獲得 50 リワード収穫 The Goliath で Forza エディションのマシンに乗り 3 ラップ以上の 1 レース完走 20 ウサギとカメ X クラスと D クラスのマシンに乗り PvP ショーダウン レースを完走 20 ゲートだぜ Festival Drag Strip で Hot Hatch に乗り 25 秒以内を出す 20 記録破り Bugatti Veyron Super Sport に乗りスピード トラップで 258mph を出す 20 重力 Truck タイプのマシンに乗り危険サインで 3 スター獲得 20 戴冠式トリック スキル チェーン 195,300 ポイント以上を出す 20 やってみなきゃ分からない! Peel P50 に乗り 1 レースに勝利 20 怪物を手懐ける S1 クラス Rally Monster に乗り 1 レース完走 20 タイトルアップデート(Update #7):500G セカンドセンチュリー 「ブリティッシュ レーシング グリーン」のチャプター 1 をクリア 5 Aston Martin から Bentley まで 「ブリティッシュ レーシング グリーン」のチャプター 10 をクリア 10 楽しいレーシング グリーン 「ブリティッシュ レーシング グリーン」で 30 スター獲得 50 タクシー!!! 「Isha のタクシー」のチャプター 1 をクリア 5 The Big One 「Isha のタクシー」のチャプター 10 をクリア 10 AAA タクシー 「Isha のタクシー」で 30 スター獲得 50 スキル 「連続スキル」のチャプター 1 をクリア 5 スキル マスター 「連続スキル」のチャプター 10 をクリア 10 連続スキル! 「連続スキル」で 30 スター獲得 50 群衆中でのレース 他のプレイヤーにより作成されたブループリント イベント 3 個をクリア 25 スプリング レース 1 つの春のすべてのシーズン チャンピオンシップに勝利 35 夏のポール ポジション 夏の 1 シーズンですべてのシーズン チャンピオンシップに勝利 35 秋のマシン 1 つの秋のシーズンにすべてのシーズン チャンピオンシップに勝利 35 冬真っ盛り 冬の 1 シーズンですべてのシーズン チャンピオンシップに勝利 35 #FORZATHON スイープ 同じ週にウィークリー 1 個とデイリー #FORZATHON アクティビティー 7 個をクリア 40 少しは休みなさい! #FORZATHON Live イベントを 3 個連続でクリア 30 ロード トリップの時間だ! 最初のランクなしフリー ロード トリップをプレイ 20 勝利にチームは関係ない フリー ロード トリップでランク入り 50 タイトルアップデート(Update #14 - The Anniversary Update):250G 今宵… 「The Top Gear Horizon Special」の最初のチャプターをクリア 10 シュノーケル不要 「The Top Gear Horizon Special」の最初のチャプターで 3 スター獲得 20 世界で最も言うことを聞かないレーサー 「The Top Gear Horizon Special」でチャプター 7 個をクリア 15 簡単さ 「The Top Gear Horizon Special」で 21 スター獲得 25 自動車保険の素晴らしい世界 「カー ファイル」の最初のチャプターをクリア 10 シンプル! 「車のファイル」のチャプター 10 個をクリア 15 ドイツの効率性 「車のファイル」で 30 スター獲得 25 習慣の生き物 Festival プレイリスト シリーズのすべてのシーズン チャンピオンシップをクリア 15 スタントマン Festival プレイリスト シリーズのすべてのシーズン PR スタントをクリア 15 キャッシュ イン 1 シーズン クリア ボーナス獲得 20 完璧 主義者 同じシリーズで全 8 シーズン クリア ボーナス獲得 30 アンコール? 一つのFestival プレイリスト シリーズのすべてのアクティビティーをクリア 50 タイトルアップデート(Update #17 - The Eliminator):250G エリミネーターへようこそ エリミネーターを初プレイ 10 バリエーター エリミネーターで10種のマシンに乗る 15 ティース カット エリミネーターを25回プレイ 15 エリミネーション プロセス エリミネーターを50回プレイ 20 あなたはエリミネーターです エリミネーターの1対1で25回勝利 20 スカベンジャー エリミネーターで100個のマシン ドロップを回収 20 ファースト ブラッド エリミネーターの1対1で勝利 10 物色 1回のエリミネーターで5個のマシン ドロップを回収 20 ヘッドハンター 1回のエリミネーターで1対1に3回勝利 15 食物連鎖の頂点 エリミネーターでレベル10のマシンに乗る 20 ラスト カー スタンディング エリミネーターで勝利 25 ヘッド アップ マシン ドロップを一度も回収せずにエリミネーターを勝利 20 平和主義者 レベル1のマシンに乗り最終対決まで生き残る 10 弱者 1対1レースでレベルが5以上上のマシンをエリミネートする 15 いじめっこ 1対1レースでレベルが5以上下のマシンをエリミネートする 15 タイトルアップデート(Update #20):200G 我々にはテクノロジーがある 「Upgrade Heroes」ストーリーの最初のチャプターをクリア 20 羊の服を着たオオカミ 「Upgrade Heroes」ストーリーの全チャプターをクリア 30 キングメーカー 「Upgrade Heroes」ストーリーで全30スター獲得 50 クワッケンを放て 「Express Delivery」ストーリーのチャプター2で3スターを獲得 20 無傷... ほぼ 「Express Delivery」ストーリーの全チャプターをクリア 30 一層の努力 「Express Delivery」ストーリーで全27スターを獲得 50 タイトルアップデート(Update #23):200G 安全第一 任意のAクラス マシンで25クリーンレーシング スキルをキメる。 30 ステイ ホーム Sunflower Meadows プレイヤーハウスを購入する。 15 初めてのプロモーション 初めてHorizon プロモ用の写真を撮影する。 15 ピクチャー パーフェクト Horizon プロモ用に200種類のマシンの写真を撮影する。 50 バックボーン オブ ブリテン 2011 Ford Transit SSVに乗り、190MPHでM68 スピード トラップを通過する。 30 トンネル ビジョン 任意のS2マシンで100ニアミス スキルをキメる。 30 バウンド バギー 任意のオフロード バギーで40エアー スキルをキメる。 30 Super7:160G ラッキー7 Horizon Super7を初めてクリアする 20 7の2乗 Horizon Super7を7回クリアする 25 おもちゃ箱 Hot Wheels マシンでチャレンジカードをクリアする 10 ブロックバスター Hooniganマシンでチャレンジカードをクリアする 10 ワイルドチャレンジカードが登場! フリー走行でチャレンジカードをクリアする 10 ザ マグニフィセント77 77枚のチャレンジカードをクリアする 30 ハイローラー Horizon Super7でレベル10に到達する 40 ファウンデーション ブループリントビルダーで最初のオブジェクトを追加する 10 エンドレスプロップアビリティーズ ブループリントビルダーを使用してチャンレンジカードで10種類の異なるオブジェクトを設置する 5 Fortune Island 拡張パック:500G Fortune Island へようこそ Fortune Island で Horizon Festival を開催 10 カット Island Conqueror でラウンド 2 到達 20 上位 50% Island Conqueror でラウンド 5 を達成する 20 最後の 12 Island Conqueror でラウンド 10 到達 30 島の征服者! Fortune Island フィナーレ レース「Leviathan」と「Kraken」を 1 位でゴール 50 狩猟採集民 最初の宝箱を発見/破壊 10 探偵ドライバー 宝箱 5 個を発見/破壊 20 金持ちになってドライブ 宝箱 10 個すべてを発見/破壊 30 ゴールドで敷き詰められた Fortune Island のすべての道を走行 20 皆に富を Fortune Island の #Forzathon ライブ イベントでラウンド 3 クリア 20 経験による勝利 Fortune Island でシーズン チャンピオンシップをクリア 20 ドリフト クラブの島 Fortune Island の Drift Club で 21 スター獲得 20 直線速度だけでない Trailblazer Gate で 1 スター以上を獲得 10 ドリフト天国 Fortune Island のすべてのドリフト ゾーンで 3 スター獲得 20 トレイルブレーザー Fortune Island のすべての Trailblazer Gate で 3 スター獲得 20 ゾーン内 Fortune Island のすべてのスピード ゾーンで 3 スター獲得 20 罠だ! Fortune Island のすべてのスピード トラップで 3 スター獲得 20 マイレージ Fortune Island のすべての危険サインで 3 スター獲得 20 Kraken 掌握 Saleen S5S Raptor に乗り Kraken を 6 分以内でクリア 20 待て…いったいどうやって...? Morris Minor Traveller の Needle Fall 危険サインで 3 スター獲得 20 熱意 Peel P50 に乗り Forest Run Trailblazer Gate で 3 スター獲得 20 Leviathan スレイヤー Ford Fiesta ST RX43 に乗り Leviathan を 8 分以内でクリア 20 OG Koenigsegg CC8S に乗り Lady On The Lake スピード トラップで 180mph 以上を出す 20 Exocet の脱走 Halcyon Point Trailblazer Gate の Exomotive Exocet で 40 秒以内のタイムを出す 20 LEGO® Speed Champions 拡張パック:500G + タイトルアップデート(#20) 50G LEGO® Speed Champions へようこそ マスタービルダー用 LEGO® ベースプレードに到着 10 クラッチが車用ではありません マスタービルダーの家の建設を開始 10 よそから来た訪問者 予想外の客を家に招く 10 マスタービルダー 家を完成させてマスタービルダーになる 10 75890 LEGO® Speed Champions F40 イベントで勝利 20 飛行訓練 Airport Leap 危険サインで45秒以内に3スターを2度獲得 20 75892 LEGO® Speed Champions Senna イベントで勝利 20 スピード チャンピオン スピード チャンピオンになる 30 ブロック建設 LEGO® Speed Championsの掘り出し物を発見 10 スカンジナビアのブロック LEGO® Valleyのドリフト ゾーンですべてのスターを獲得 20 疾風のごとく LEGO® Valleyのトレイルブレイザーですべてのスターを獲得 20 トラクションへのアトラクション LEGO® Speed Championsのスピード ゾーンですべてのスターを獲得 20 早送り Earn all LEGO® Valleyのスピード トラップで全てのスターを獲得 20 恐怖のLEGO® LEGO® Valleyの危険サインですべてのスターを獲得 20 完璧なブロックストーリー LEGO® Speed Champions Horizon ストーリーで27スターを獲得 10 食べて、寝て、走っての繰り返し LEGO® Valleyのすべてのレース イベントをクリア 20 完全勝利 LEGO® Valleyのすべてのレース イベントで勝利 30 どんな道も見逃さず LEGO® Valleyですべての道を発見 10 エレメンタリー LEGO® Valleyですべてのボーナス ボードを破壊 20 気象観測気球から沼地のガス LEGO® Valleyでエイリアンのがれきをすべて集める 10 デンマーク式超特急 ブロック チャレンジの「デンマーク式超特急」をアンロックし、LEGO® F40で10秒間 200mphを維持 10 ブロック馬力 LEGO® McLaren SennaでLEGO® Goliathをクリア 10 Mini 冒険 LEGO® Mini Cooperを運転し、オアシス島から灯台まで1分45秒以内に到達 10 大暴れ LEGO® Valleyで500ボーナス キューブを破壊 10 波乱万丈 すべての「イベント」ブロック チャレンジをクリア 20 星がチカチカ すべての「PR スタント」ブロック チャレンジをクリア 20 もっと大きなトートバッグが必要 すべての「コレクタブル」ブロック チャレンジをクリア 20 LEGO® Valley ツアー すべての「発見」ブロック チャレンジをクリア 20 ワイルドスタイル すべての「スキル」ブロック チャレンジをクリア 20 全部破壊しなくちゃ すべての「破壊可能な」ブロック チャレンジをクリア 20 タイトルアップデート(Update #20) :50G 新たなチャレンジャーが接近 LEGO Bugatti Chiron Speed Champions イベントに勝利 20 Louisを誇らしい気持ちに LEGO Bugatti Chironに乗り、4分以内でLEGO Goliathをクリア 30 一人はみんなのために チームワークで夢を実現 パーティー人生 新しい Horizon へようこその実績解除後Horizon Lifeに接続した状態で参加出来るようになる 1時間ごとに開催しており、毎時50分にマップのどこかに集合地点が表示され10分後に開始となる 開始時間に遅れても3分以内なら途中参加も可能、それ以降は参加不可 「DK」は何の略? DLCのFormula Drift Car Packパックの車を使えばかなり楽になる またチューニングストアで人気のドリフトセッティングをダウンロードすれば更に難易度は落ちる 車庫 アンティーク レストア名人 季節限定の車が4車種 BAMBURGH CASTLE(1000万Cr)に1車種 百人隊長 ★が全部で240個あるので、難しいと感じるところは妥協しても解除可能。ただビジネスは獲得した星が多い程毎日獲得できるCrが多くなるので 特にプレイしたいものがないのであれば、4つのビジネスを優先的にプレイするとよい。 頂上到達 BAMBURGH CASTLEには掘り出し物情報があるためそちらを購入した方が効率的 Fortune Island拡張パックの宝探しイベントを進めれば100万Cr×10が手に入るので、資金繰りはかなり楽になった 腕試し Trialレースを完了すれば解除、勝ち負けは関係なし 認定冒険者 チームアドベンチャーのいずれかのレベルを3にすることでランカーアドベンチャーに参加することが可能になり、その状態で10マッチを完了するとリーグに参加でき解除(勝つ必要はない 以前はなかなか人数が揃わず再マッチメイキングになることが多かった(特にチーム レースは12人揃わないと始まらなかった)が、シーズン26で互いのチームに3人以上居ればゲームが始まるようになった上、マッチメイキングの時間も改善され、より遊びやすくなった。 ベテラン 季節限定のチャンピオンシップをクリアで解除 予想以上の成績 季節限定のPRスタントで指定されている記録をこえれば解除 ★3を獲得するよりも難しめの数値が設定されているのでどうしても解除出来ない場合はランキング上位の車を参考にすると難易度は落ちます スタント スーパーヒーロー スピードトラップ、スピードゾーン、危険サイン、ドリフトゾーンの全てで3スターを獲得すれば解除。 スピードトラップと危険サインは多くの人が簡単に3スター取得できると思われる。取得できなくてもリトライを繰り返せば取得可能。 スピードゾーンとドリフトゾーンもリトライを繰り返せば3スター獲得出来なくはないが前述の2つと比べると若干難しい。以下は行き詰ったと感じた場合に気を付けるべき点。 + 気を付けるべき点 ①車の補助機能はOFFにしてあるか ABSやTCS・STMといった補助機能は車を安定させるのには役に立つが意図的に不安定にさせようとするとかえって邪魔になる。スピードゾーンではあっても問題ないが、ドリフトゾーンをプレイするときはOFFにしていた方が高スコアを出しやすいのでONにしていたのなら設定画面でOFFにしてプレイしてみる事 ②適切なチューニングは施してあるか 目的に合ったチューニングを施すことでより高スコアを出せる場合もある。チューニングの仕方がわからないのであれば条件検索でDL回数が多いのをDLすればよい。後特定の車はチューニングを施すことで特定の目的に特化させることが出来るので、CRが有り余っているのであればオークションで探してみるとよい。(お勧めはAlfaRomeoP3とHoonigan Ford RS200 Evolution。前者はドリフト、後者はスピードゾーンの攻略に役に立つと思われる。尚P3の方はオークションで比較的容易に入手することが出来るが、後者の方はオークションでも入手し辛いレア車。ForzathonショップやFestivalプレイリストの報酬で不定期に入手可能なので機会があれば入手することをお勧めする。) ③イラついてないか 上手くいかずにイラつくと手の動きが雑になりスコアが落ちる原因になりやすい。当該実績は時限ではないので上手くいかないと感じるならまた後日改めてトライしてみると上手くいくかもしれない。 パープル スプリット! 恐らく「ダーティー タイム」の誤植。適当な相手を選んでドラッグレースで勝つのが楽。 リワード収穫 Horizon Road Racing Series Roundを20まで上げるとThe Goliathが解禁される ブループリントで3周設定にし該当する車に乗ってレースを完走すれば解除 THE COLOSSUSを繰り返してレベルを上げるか、マップ北東にあるHOLYROOD PARK CIRCUITを数十週設定にして影響を稼ぐのが効率が良い コミュニティブループリントに投稿されている The Goliath の3周以上のレースを探して利用すれば、ロードレーシングをレベル20に上げる前でも解除可能。 ウサギとカメ XクラスとDクラスの車で1回ずつドラックレースのPvPショーダウンを完走すれば解除。 フレと協力してやるのが手っ取り早い やり方はドラッグレースのイベント設定でPvPを選び、ブループリントの作成を選択しカーテーマを選択後、右下のショーダウンを選択する事。 それ以外のPvPレースでは解除されないので注意! 記録破り マップ北東側にあるスピードトラップM68の★3を目安に やってみなきゃ分からない! Peel P50は夏限定の掘り出し物。掘り出し物かオークション以外では入手不可。 フルチューンしてドラッグレースに参加し、ドライバターのレベルを下げて挑戦すれば簡単に解除可能。 ただしエンジンを換装するとかなり挙動が不安定になるので注意。 Peel P50限定のブループリント設定をしたレースでもよい。 クルマと共に 車によって項目数が異なる。少ない車が有利。 右下隅の25ポイントのものも含むし、車によっては右上隅に99ポイントで別の車を入手できる項目があるものもある。 ちなみに全項目を埋めた車の数はForza RewardsのCAR MASTERIES COMPLETEDの項目で確認可能(50台まで対象)。 Fortune Island 拡張パック 「全レースのエキシビションを制覇」や「影響ボードの全破壊」といった実績が存在しないので、過去作の拡張パックと比較するとシンプルな構成。 皆に富を 本編の「チームワークで夢を実現」と同様(同時解除が可能かは要検証)。 金持ちになってドライブ + 宝箱の謎解きの解法 特定の車種(一種類のみとは限らない)を使用し、特定のPRスタントでスターを獲得することで暗号を解読できる。 ★3の指定があるものを除き、★1のスコアを出せればいいのでしっかりとアップグレードしなくても何とかなる場合が多い。 No. 対象車の例 対象PRスタント #1 RAM 2017 Rebel TRX Concept Festival s Apex スピードゾーン #2 FERRARI 2009 458 Italia Needle Climb ドリフトゾーン #3 FORD 1965 Mustang GT Coupe Viking Bay トレイルブレイザー #4 MORGAN 2014 3 Wheeler Fenholm Ruins 危険サイン #5 AUDI 2016 R8 V10 Plus Lady of the Lake スピードトラップ(要★3) #6 WILLYS 1945 MB Jeep Will-O -The-Wisp スピードゾーン #7 LAMBORGHINI 1986 LM 002 The Forest Run トレイルブレイザー #8 VOLVO 2016 Iron Knight Lakeside スピードゾーン #9 KIA 2018 Stinger Mountainside スピードトラップ(要★3) #10 Classic Muscle のクルマ Skildar Watch 危険サイン 宝箱の位置も「宝の地図」を利用すればマップに表示される。 なお#10の宝箱は西側の丘からジャンプしないと取れない(それ以外で湖に浮かぶ島に上陸できる方法がない)。 OG 対象車両は#5の宝箱から手に入る。その後車だけ替えて同じ課題をもう一度。 Krakenのスタート地点から道なりに進めばOK。 熱意 本編の「やってみなきゃ分からない!」と同じ車。目標残りタイムは38秒。使うクルマがクルマだけに、はっきり言って激ムズなのだが、シーズンが冬だと、ベストラインが他のシーズンに比べて判りやすくなるため、難易度はそれなりに下がる。 チューニングはダウンロードするなりして、PI値を最大まで上げておく。そして「THE FOREST RUN」のゲートをくぐったなら、左側に道が大きく開けている場所があるので、そこをなるべく直線的に進む。後は不安ならリワインドを駆使しつつ、ゴール地点まで走り切ること。 Kraken 掌握 / Leviathan スレイヤー Update #7の適用により、ブループリントを利用しての抜け道は塞がれたので真っ当に条件を満たす必要がある。 Leviathan スレイヤーに必要な Ford Fiesta ST RX43 は Ford のクルマではなく Hoonigan のクルマなので注意。(HOONIGAN 2015 Gymkhana 8 Ford Fiesta ST RX43) アップグレードをフルに適用するだけでなく、ファイナルドライブも下げて最高速度を300km/h以上にしておかないと目標タイムには届かない。 セッティングがよくわからないという場合は「Achievement」「Kraken」「Leviathan」あたりの単語でユーザーのセッティングを検索し、出てきたものを使えばほぼ間違いない。 タイトルアップデート(Update #7) これまでのタイトルアップデートで英国本土に追加されてきた3つのHorizonストーリーに実績が実装。既に達成済みの場合はゲーム起動時にまとめて解除される。 2019/03/09に実績が登録されてすぐ(Update #7 適用前)の段階では、各追加ストーリーの30スター実績がそれぞれのプレイ履歴に関わらず 「全てのストーリーで合計30スター」を達成していれば解除されてしまう設定ミスがあった模様。 2019/03/13に正式に Update #7 が適用された後は正しく条件を満たす必要がある。 楽しいレーシング グリーン https //www.youtube.com/watch?v=vteGrTk0-yw AAA タクシー https //www.youtube.com/watch?v=VY0T7QtJuuU 連続スキル! https //www.youtube.com/watch?v=3IMy5vSdmbA 群衆中でのレース ドラッグレースでユーザー投稿のブループリントを利用するのがお手軽。 シーズンチャンピオンシップ制覇系 それぞれのシーズンにて、英国本土に登録されているシーズンチャンピオンシップイベントを全て勝利する。リワードも取得したい場合は玄人以上の難易度でクリアする必要がある。 Coopトライアルやプレイグラウンドゲーム、シーズンPRスタントといったものの達成は不要。 勝利にチームは関係ない 「認定冒険者」同様、オンラインフリーロードトリップ(個人戦)のレベルを3以上に上げたうえでランク戦を10回行なう必要がある。(※レーススタート後放置しているとレースから強制的に退出させられるが実はこれも回数に含まれる。なので正攻法ではないがレース開始後そのまま放置を10回繰り返せばこの実績を解除することも出来る。尚この方法は実績「認定冒険者」解除時にも利用可能。 LEGO® Speed Champions 拡張パック 全て「LEGO Brick Challenges」と連動してアンロックされる。 よそから来た訪問者 「LEGO Brick Challenges」のブロックを9000個集める。 75890 75892 両者とも「1987 LEGO FERRARI F40 COMPETIZIONE」「2019 LEGO MCLAREN SENNA」が必要。ちなみに前者はブロック600個、後者は2600個集めるとアンロックされる。 (尚、5桁の数字は実際に販売されているレゴ製品の型番を示している。75890がF40、75892がセナ。) スピード チャンピオン ブロックを11500個集めると参戦可能になる「LEGO スピード チャンピオン フィナーレ」で優勝する。 エレメンタリー ボーナスボードは全部で25個。「英国」や「FORTUNE ISLAND」に比べて、極端に壊しづらいもの(「GLEN RANNOCH」の最北端や、「BROADWAY」内の屋敷の上など)は無い。 強いて言うなら、「FALCON SPEEDWAY」内の「FALCON LOOP CIRCUIT」の、第2コーナーにある客席の裏側や、「SUPER MEGA STUNT PARK」の更に北側にある花畑内などの見つけにくいものや、「SUPER MEGA STUNT PARK」の北側のブロック広場にある1枚、がアンロックの難関といったところか。 気象観測気球から沼地のガス エイリアンのがれきは夕暮れ~早朝にかけての時間のみ現れる。 デンマーク式超特急 「ブロック チャレンジの「デンマーク式超特急」をアンロックし、LEGO® F40で10秒間 200mph(322km/h)を維持」とあるが、正確には「LEGO® F40で10秒間 200mph(322km/h)を維持」を達成すれば、ブロック チャレンジとこの実績が同時にアンロックされる。 Mini 冒険 オアシスの海上に浮かぶ小さな砂の島がスタート地点となる。 大暴れ 紫色の英語の「H」を模したキューブを累計500個壊すとアンロックされる。 ちなみにこのキューブは、1度壊してその場を離れ、しばらくしてから戻ってくると復活しているので、空港など沢山設置されてある場所を中心に壊すと良い。 波乱万丈 星がチカチカ もっと大きなトートバッグが必要 LEGO® Valley ツアー ワイルドスタイル 全部破壊しなくちゃ ブロックはそれぞれ色分けがされており、「波乱万丈」は青色(イベント)、「星がチカチカ」は赤色(PRスタントはどう?)、「もっと大きなトートバッグが必要」は緑色(コレクタブル)、「LEGO® Valley ツアー」は紫色(発見)、「ワイルドスタイル」は黄色(スキル)、「全部破壊しなくちゃ」はオレンジ色(スマッシャブル)のブロックを全て集めることでアンロックされる。 ちなみに、「波乱万丈」は「スピード チャンピオン」の実績とともにアンロックされる(「LEGO スピード チャンピオン」のブロックが青色の為)。 大抵のチャレンジは実績をコンプしていく過程で自然に解除されるが、一部実績、特に「○○(特定のスキル)を××回キメる」系のチャレンジはそれを狙ってプレイすると中々決められない場合もあるので、自信がなければ早めにアンロックしておくことをお勧めする 一部のお題に表記ミスがある。例えば「スキル」のお題である「鳥だ!いや、飛行機だ!」について、「LEGO Brick Challenges」内では、「Supervanに乗り2分間で5アルティメットスキル」と書かれているのだが、マークした後にドライブすると何故か「LEGO Mini Cooperを走らせる」となっている。 「LEGO Brick Challenges」側に表記されている「1972 RELIANT SUPERVAN lll」に乗れば問題なくチャレンジできる。 また、「PRスタントはどう?」のお題の一つである「DK の DK」に関しては、「任意のModern Muscleマシンに乗り、60秒以内にForest Cornersのドリフト ゾーンと の両方で3スターを獲得」と、もう一つのドリフト ゾーンを書き忘れている。 これは「Forest Corners」と「HILLCREST」で3スターを獲得すれば良い。 タイトルアップデート(Update #14 - The Anniversary Update) Update #7 以降に英国本土に追加された2つのHorizonストーリーにも実績が実装。 Festival プレイリスト シリーズ 関連の実績も含めて、既に達成済みであった場合は(プレイリストは既に終了したシリーズでの達成でも可)ゲーム起動時に解除される。 簡単さ https //www.youtube.com/watch?v=_aBCzQTOnZA ドイツの効率性 https //www.youtube.com/watch?v=WTBaAceARuI アンコール? 1つのシリーズは夏→秋→冬→春で構成され、4週間かけて4つ全てのシーズンで全ての Festival イベントをクリアし100%の達成度を獲得する必要がある。 この過程でシーズンごとの達成率が50%と80%のときに貰えるクリアボーナスが8つになるので、「完璧 主義者」の解除要件も満たせる。 + Festival プレイリスト シリーズについて プレイリストの構成は毎週ほぼ同じ。 ウィークリー #Forzathon 4つのお題で構成されており、順番通りにクリアしていく必要がある。 デイリー #Forzathon ×7つ ウィークリーとデイリー7つのチャレンジを全制覇することで追加のボーナス #Forzathon ポイントが貰える。 フォトチャレンジ シリーズ24より追加。お題に従って、特定の車に乗り指定された場所で撮影するとクリア。 トライアル 他のプレイヤーとチームを組んでの "神" 難度のドライバターとのオンラインチーム戦。 プレイグラウンドゲーム 他のプレイヤーとチームを組んでのオンラインチーム対戦。5本勝負の3本先取。シリーズ24より、勝敗関係なく参加して最後まで遊べばクリア扱いとなった。 シーズン PR スタント×3種 通常時の☆3よりやや難しめの数値が目標として設定される。 シーズン チャンピオンシップ×3種 クリアマークを付けるためには難易度 "玄人" 以上が必要。 ショーケース リミックス 従来のショーケースイベントのアレンジバージョン。リストにはないことの方が多い。 Horizon ストーリー 新規ストーリーが追加された際、4シーズンの期間内に★をコンプリートする課題が来ることがある。 マンスリー ライバル 4つのシーズンのうちのどこかでクリアしておけば、全てのシーズンでクリア扱いになる。 オンラインリーグ参加資格獲得 実績「認定冒険者」や「勝利にチームは関係ない」を参考に。ライバル同様、シーズン内に資格を得れば全てのシーズンでクリア扱い。1つ前のシリーズでリーグ参加資格を得ていた場合は、ランクマッチを1戦するだけで再度資格を獲得できる。(通常は10戦必要) 1日の区切りは日本時間23 30、1週間の区切りは木曜日23 30~。 デイリーチャレンジの制限時間は72時間きっかりなので、まる3日以上プレイができず、デイリーチャレンジがこなせない場合は達成率100%に到達できなくなってしまう。 デイリーチャレンジは制限時間内ならシーズンをまたいでの達成も可能ではあるが、その他のイベントはそのシーズン中に完了する必要がある。 タイトルアップデート(Update #17 - The Eliminator) ForzaHorizonになんと最大72人のプレイヤーが1vs1レースで競い合うバトルロイヤルが実装。 エリミネーション プロセス 途中抜けするとプレイ回数はカウントされない。 スカベンジャー / 物色 カードロップの位置は大量に用意されたポイントからランダム選択ではあるが、採石場などをはじめとするプレイグラウンドゲームの会場周辺は比較的ポップ率が高く思われる。 初期スポーン位置をそれらの周辺にしておけば、高確率でスタート直後に回収が期待できる。 アリーナ縮小のタイミングでカードロップが再配置される? 平和主義者 最初に乗っているミニクーパーに乗ったまま、ファイナルショーダウンを迎える必要がある。 もし1vs1レースを挑まれて勝利した際は、十字キーの下を押してアップグレードをキャンセルし、ミニクーパーに乗り続けること。 ファイナルショーダウンはアリーナが一番狭くなった後、残り人数が12人になったら30秒のカウントダウンを挟んで開始される。(開始人数が少なかった場合はもっと人数が減るまで始まらないかも?) 12/23現在、条件を満たしているのに解除されないという報告多数。ゲームの再起動や、本体のフルシャットダウンを試してみるとよいとのこと。 ラスト カー スタンディング かつてはアリーナの範囲外で生存していられる時間にかなり余裕があるのを活かし、ファイナルショーダウンの待機時間中にゴールと当たりをつけた方角目掛けてフライングしてしまう戦法が横行していたが、 パッチにより最小サイズのアリーナまで縮小した後はエリア外に3秒ほど留まるだけで失格になるように調整されたので、この戦法は封じられた。 とはいえ、なるべくアリーナ境界ギリギリで十分加速した状態でファイナルショーダウンの開幕を迎え、有利なスタートダッシュを行ないたい。 ヘッド アップ 「マップに配置されているカードロップを回収してはいけない」のであって、1vs1レースに勝利してクルマをアップグレードするのは問題ない。 カードロップを回収していない状態で高Lvのクルマを返り討ちにし(実績「弱者」の解除も狙える)、首尾よく乗り換えられたときが狙い目か。 タイトルアップデート(Update #20) さらに既存ストーリー・新規追加ストーリーに実績が実装。 また、追加DLC「LEGO® Speed Champions 拡張パック」にも実績が追加された。 キングメーカー https //www.youtube.com/watch?v=ueHHx3fPIQA 一層の努力 https //www.youtube.com/watch?v=Ga2XmLO59w8 新たなチャレンジャーが接近 アップデート前にクリアしていても何故か解除されないので、もう一度「LEGO Bugatti Chiron Speed Champions」をクリアする必要がある。 Louisを誇らしい気持ちに 車のアップグレード推奨。最後のサーキットに入る時点で3分ジャスト前後だと確実に解除できる。 タイトルアップデート(Update #23) いずれも「HORIZON プロモ」「スキル」関係。 「ステイ ホーム」が解除されないというバグがあったが、6月23日のアップデートで改善。 ピクチャー パーフェクト 「Forza Horizon 3」の「Forza 専属カメラマン」と同じく、レーススタート直後の前方と後方2枚を撮影すると効率よく稼げる。 ちなみに今回は、プレイアブル以外の車(一般車)はカウントされない。 トンネル ビジョン 「EDINBURGH CASTLE」への直線など、道幅が狭く車が行き交いやすい場所・交通量の多い時間帯(朝方や夕方~夜)なら、ポイントを稼ぎやすい。 Super 7 ワイルドチャレンジカードが登場! マップ上で確認できる六角形のアイコンがチャレンジカードである。 上記アイコン上へ移動するかファストトラベルをしてビューボタンを押す。 ザ マグニフィセント 77 「THE HORIZON SUPER 7」を11回クリアするのが手っ取り早い。(7レース×11回) チャレンジカードは人気の高いもの(プレイ回数&いいね回数)の中からランダムで選ばれる。もしどうしてもクリアできないものがあればRボタンで別のカードに変える事ができる。 メニューボタンは1回目からやり直してしまうので注意。 ハイローラー 1回のプレイで貰える影響が少ないので非常に時間がかかるが、地道に繰り返していくしかない。 「チャレンジ ブラウザ」内で検索すると良い。特に「新規」タブ内の、まだプレイor評価されていないチャレンジは多く影響を貰えるものが割とあるので。